Flash中向量投影計(jì)算方法
水平投影的計(jì)算步驟在Flash中計(jì)算向量的水平投影,可以通過繪制任意兩個(gè)向量a和b,并從向量a的終點(diǎn)做向量b的垂線,再從向量起點(diǎn)O沿向量b方向到垂足的向量,即可得到向量a在向量b上的水平投影。 計(jì)算
水平投影的計(jì)算步驟
在Flash中計(jì)算向量的水平投影,可以通過繪制任意兩個(gè)向量a和b,并從向量a的終點(diǎn)做向量b的垂線,再從向量起點(diǎn)O沿向量b方向到垂足的向量,即可得到向量a在向量b上的水平投影。
計(jì)算向量水平投影的方法
通過點(diǎn)積來計(jì)算向量的水平投影是一種常用方法。點(diǎn)積實(shí)際上是兩個(gè)向量長度與夾角余弦的乘積。通過將點(diǎn)積除以向量b的長度的平方,就可以得到水平投影與向量b的比率。最后根據(jù)向量b的方向,可以計(jì)算出向量a在向量b上的水平投影。
實(shí)現(xiàn)計(jì)算水平投影的代碼
首先,在Flash中定義一個(gè)函數(shù)par來求解水平投影向量,其中使用已經(jīng)定義好的向量類Vector。接著,定義一個(gè)實(shí)型變量l表示向量b的長度,再定義實(shí)型變量n表示向量a與向量b的點(diǎn)積。最后,按照步驟2的原理,計(jì)算出水平投影的向量。
垂直投影的計(jì)算方法
在Flash中計(jì)算向量的垂直投影,可以從向量a的終點(diǎn)做向量b的垂線,再從垂足到向量a終點(diǎn)的向量,即可得到向量a在向量b上的垂直投影。計(jì)算出向量a的水平投影后,只需將向量a減去水平投影向量,即可獲得向量a在向量b上的垂直投影。
實(shí)現(xiàn)計(jì)算垂直投影的代碼
在Flash程序中,定義一個(gè)名為per的函數(shù)來求解向量a在向量b上的垂直投影,函數(shù)返回類型為向量Vector。在函數(shù)內(nèi)部,定義一個(gè)向量p,其值為向量a在向量b上的水平投影。最后,通過向量a減去向量p的值,即可得到垂直投影向量的值。
通過以上方法和代碼實(shí)現(xiàn),可以在Flash中準(zhǔn)確計(jì)算向量的水平投影和垂直投影,為向量運(yùn)算和圖形處理提供了便利。希望以上內(nèi)容能夠?qū)lash開發(fā)者在處理向量投影時(shí)有所幫助。