3dsmax中“樞軸門”參數(shù)設(shè)置詳解
在3ds Max軟件中,創(chuàng)建一個樞軸門后,可以通過對門板參數(shù)進行設(shè)置,以滿足不同的制作需求。接下來將深入探討如何進行參數(shù)設(shè)置。 門板參數(shù)設(shè)置步驟1. 打開3ds Max軟件并創(chuàng)建一個樞軸門。2. 在“
在3ds Max軟件中,創(chuàng)建一個樞軸門后,可以通過對門板參數(shù)進行設(shè)置,以滿足不同的制作需求。接下來將深入探討如何進行參數(shù)設(shè)置。
門板參數(shù)設(shè)置步驟
1. 打開3ds Max軟件并創(chuàng)建一個樞軸門。
2. 在“修改”選項卡中找到“頁扇參數(shù)”(也稱為門板參數(shù))卷展欄。
3. “厚度”參數(shù)表示門板的厚度,可以將數(shù)值設(shè)置為84,這將影響渲染后的門板外觀。
門板厚度設(shè)置效果
- 左側(cè)顯示厚度為2的門板渲染圖。
- 右側(cè)顯示厚度為8的門板渲染圖。
門挺/頂梁和底梁設(shè)置
4. “門挺/頂梁”參數(shù)用于調(diào)整門板的邊框?qū)挾取?/p>
5. 調(diào)整數(shù)值為4和8時,可以看到“門挺/頂梁”不同寬度的渲染效果。
6. “底梁”參數(shù)指定門板底部框的高度。
7. 渲染圖展示了底梁參數(shù)分別設(shè)置為12和24時的效果。
窗格數(shù)和鑲板間距設(shè)置
8. “水平窗格數(shù)”參數(shù)控制門板橫向的分段數(shù)。
9. 觀察數(shù)值設(shè)置為1和2時的“水平窗格數(shù)”渲染圖。
10. “垂直窗格數(shù)”參數(shù)決定門板縱向的分段數(shù)。
11. 查看數(shù)值為1和2時的“垂直窗格數(shù)”渲染效果。
12. 最后,“鑲板間距”參數(shù)用于調(diào)整橫向和縱向鑲板之間的距離。
13. 通過設(shè)置不同數(shù)值,可以觀察到鑲板間距為2和8時的渲染效果。
通過以上參數(shù)設(shè)置,我們可以靈活調(diào)整門板的各項參數(shù),實現(xiàn)不同風(fēng)格和要求下的樞軸門渲染效果。在3ds Max中,精細(xì)的參數(shù)調(diào)整是制作逼真場景所必不可少的一環(huán)。