Revit場地地形表面繪制方法
Revit作為一款強大的建筑設計軟件,在進行建筑繪制時,能夠讓用戶自由設置建筑的場地,調整不同場地的高度,使建筑圖紙更加真實具體。接下來我們將詳細介紹如何在Revit中繪制場地地形表面。 進入Revi
Revit作為一款強大的建筑設計軟件,在進行建筑繪制時,能夠讓用戶自由設置建筑的場地,調整不同場地的高度,使建筑圖紙更加真實具體。接下來我們將詳細介紹如何在Revit中繪制場地地形表面。
進入Revit繪圖頁面
首先,打開Revit軟件并進入繪圖頁面,在上方選項卡菜單中點擊“體量與場地”,然后在下拉菜單中選擇“地形表面”,即可開始繪制場地地形。
開始繪制地形表面
進入地形表面繪制命令后,在窗口右上角可以選擇繪制方式。通過點擊放置點,可以利用點的連接繪制地形,直觀地呈現(xiàn)出場地的形狀。
設置點的高程及生成等高線
在放置點的過程中,可以在左上角設置點的高程,從而確定點的高度,進一步設置場地的高度差距。通過在場地中放置不同高程的點,系統(tǒng)會自動形成等高線,使地形更加立體生動。
完成地形繪制
完成所有點的繪制后,在窗口上方點擊對勾,即可完成場地地形的繪制,形成閉合的建筑場地。用戶可以根據(jù)需要調整場地的形狀和高度,以滿足設計要求。
查看三維視圖
進入到三維視圖中,用戶可以清晰地看到場地的具體樣式。盡管場地的厚度在三維視圖中不會顯示,但用戶可以設置高度,并通過剖面展示場地的厚度,使設計更加直觀生動。
通過以上介紹,相信大家已經(jīng)了解了在Revit中繪制場地地形表面的方法。這一功能不僅能夠讓建筑設計更加細致,還能夠幫助用戶更好地理解和展示建筑場地的設計思路和效果。