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利用Reactor輔助對象制作軟體集合的3ds Max教程

在3ds Max軟件中,通過使用Reactor輔助對象中的軟體集合功能,我們可以制作出具有軟性特質(zhì)的物體。接下來將詳細介紹操作步驟。 準備工作首先,在3ds Max軟件中打開一個新項目,并在視圖中創(chuàng)建

在3ds Max軟件中,通過使用Reactor輔助對象中的軟體集合功能,我們可以制作出具有軟性特質(zhì)的物體。接下來將詳細介紹操作步驟。

準備工作

首先,在3ds Max軟件中打開一個新項目,并在視圖中創(chuàng)建一個桌子和一個圓錐體。我們將把圓錐體轉(zhuǎn)換成軟體進行操作。

應(yīng)用軟體修改器

1. 選擇圓錐體,單擊“reactor”工具欄中的“應(yīng)用軟體修改器”按鈕。

2. 在彈出的設(shè)置中,將圓錐體軟體質(zhì)量設(shè)定為5.0千克。

創(chuàng)建軟體集合

1. 保持圓錐體被選中狀態(tài),再次單擊“reactor”工具欄中的“創(chuàng)建軟體集合”按鈕。

2. 為了使動畫效果更加逼真,可以旋轉(zhuǎn)圓錐體一定角度。

建立動畫效果

1. 點擊“reactor”工具欄中的“創(chuàng)建動畫”按鈕,開始建立動畫效果。

2. 通過測試,您將看到圓錐體以非常柔軟的形態(tài)下落并與桌面發(fā)生碰撞。

通過以上步驟,您可以輕松地利用3ds Max軟件中的Reactor輔助對象功能制作出帶有軟性特質(zhì)的物體,為您的設(shè)計項目增添更多可能性。

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