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制作動(dòng)畫(huà)中的圓形轉(zhuǎn)動(dòng)效果

在使用Animate軟件制作動(dòng)畫(huà)時(shí),為了增加動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力,常常需要添加一些輔助效果來(lái)呈現(xiàn)出對(duì)象的狀態(tài)變化。下面將介紹如何利用Animate軟件制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的圓形動(dòng)畫(huà)。 創(chuàng)建畫(huà)布和基本形狀1. 首先打開(kāi)

在使用Animate軟件制作動(dòng)畫(huà)時(shí),為了增加動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力,常常需要添加一些輔助效果來(lái)呈現(xiàn)出對(duì)象的狀態(tài)變化。下面將介紹如何利用Animate軟件制作一個(gè)旋轉(zhuǎn)的圓形動(dòng)畫(huà)。

創(chuàng)建畫(huà)布和基本形狀

1. 首先打開(kāi)Animate軟件,并新建一個(gè)尺寸為1280x720的畫(huà)布,選擇平臺(tái)類型為Actionscript3.0。

2. 在工具欄中找到橢圓工具,使用鼠標(biāo)單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)在舞臺(tái)上繪制一個(gè)圓形。

3. 為了標(biāo)記圓形的轉(zhuǎn)動(dòng)狀態(tài),在圓形上再使用線條工具繪制一條線段。

將圖形轉(zhuǎn)換為元件

4. 選中繪制好的圓形和線段,右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。

5. 在轉(zhuǎn)換元件時(shí),確保對(duì)齊點(diǎn)設(shè)置在元素的中心位置。

添加動(dòng)畫(huà)效果

6. 在主時(shí)間軸的第60幀處,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”。

7. 單擊中間的普通幀,右鍵選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”。

8. 選擇補(bǔ)間幀,在屬性面板中找到旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),設(shè)置旋轉(zhuǎn)方向和旋轉(zhuǎn)次數(shù)。

通過(guò)以上步驟,我們成功地制作了一個(gè)旋轉(zhuǎn)的圓形動(dòng)畫(huà)。這樣的效果不僅可以增加動(dòng)畫(huà)的吸引力,也能更直觀地展示對(duì)象的狀態(tài)變化,讓動(dòng)畫(huà)更加生動(dòng)。在實(shí)際制作過(guò)程中,可以根據(jù)需求對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化,使其更符合設(shè)計(jì)要求。

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