Flash制作聚光燈照射效果的關(guān)鍵步驟
在舞臺(tái)上,聚光燈照射效果常常被運(yùn)用,特別是為了突出某個(gè)主體。這種效果類似于在黑夜中使用手電筒進(jìn)行照明。下面我們將深入探討Flash制作聚光燈照射效果的關(guān)鍵步驟。 分析制作關(guān)鍵點(diǎn)首先,讓我們來分析一下制
在舞臺(tái)上,聚光燈照射效果常常被運(yùn)用,特別是為了突出某個(gè)主體。這種效果類似于在黑夜中使用手電筒進(jìn)行照明。下面我們將深入探討Flash制作聚光燈照射效果的關(guān)鍵步驟。
分析制作關(guān)鍵點(diǎn)
首先,讓我們來分析一下制作這一效果的關(guān)鍵要素。這個(gè)案例主要涉及遮罩動(dòng)畫的簡(jiǎn)單運(yùn)用,通過利用遮罩動(dòng)畫的特點(diǎn),實(shí)現(xiàn)生活中常見的一些視覺效果。首先需要設(shè)置好舞臺(tái)。
導(dǎo)入和調(diào)整圖片
接著,導(dǎo)入一張用于制作聚光燈照射效果的圖片。這張圖片將成為聚光燈照射后的效果展示??梢赃x擇之前設(shè)計(jì)過的圖片,確保與所選場(chǎng)景相符,并具有藝術(shù)感。
繪制燈光效果
繪制部分是關(guān)鍵的一步。首先,新建一個(gè)元件,類型設(shè)定為圖形。選擇矩形工具和漸變填充,使其一端為白色,另一端為無色。隨后,調(diào)整漸變填充工具,確保填充色呈現(xiàn)上下分布,更符合原始設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)光源位置
在新建的圖層中,繪制燈光照射的區(qū)域。通過橢圓工具繪制半圓形,按住Shift鍵可畫出完整圓形。根據(jù)設(shè)計(jì)需求確定打光位置。在第30幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整打光部分的位置和大小,可以根據(jù)需求添加多個(gè)光點(diǎn)。
調(diào)整光源
創(chuàng)建另一個(gè)圖層,將設(shè)計(jì)好的光源元件拖入。根據(jù)光源位置進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。在移動(dòng)光源時(shí),將轉(zhuǎn)換點(diǎn)移到光源的最終位置,以確保移動(dòng)時(shí)圍繞該點(diǎn)進(jìn)行照射,使效果更貼近現(xiàn)實(shí)。
延時(shí)和補(bǔ)間處理
若需要在之后暫停幾幀,可延續(xù)光源效果。通過按下F5或者插入關(guān)鍵幀的方式實(shí)現(xiàn)。在制作過程中,如需中間部分停頓,同樣可以采取這種方法。
創(chuàng)建遮罩效果
最后,將光源的光點(diǎn)應(yīng)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,將光點(diǎn)圖層作為遮罩圖層。這樣,只有被光照到的部分才會(huì)顯示出來,完美展現(xiàn)出聚光燈照射效果的視覺奇妙。