ArcGIS平滑面處理技巧大揭秘
選擇合適的平滑面處理方法在ArcGIS中進(jìn)行平滑面處理是一項(xiàng)常見的操作,可以提升地圖美觀度和可讀性。除了之前介紹的方法外,還有另外一種方法可以實(shí)現(xiàn)這一目的。首先,打開ArcMap軟件,并加載需要進(jìn)行
選擇合適的平滑面處理方法
在ArcGIS中進(jìn)行平滑面處理是一項(xiàng)常見的操作,可以提升地圖美觀度和可讀性。除了之前介紹的方法外,還有另外一種方法可以實(shí)現(xiàn)這一目的。首先,打開ArcMap軟件,并加載需要進(jìn)行平滑面處理的面狀圖層。
使用ArcToolbox進(jìn)行平滑處理
1. 在ArcGIS中,選擇ArcToolbox->Cartography Tools->Generalization->Smooth Polygon。
2. 彈出Smooth Polygon對(duì)話框,在Input Features輸入框中選擇需要進(jìn)行平滑處理的面圖層。
3. 選擇Smoothing Algorithm,共有兩種算法可供選擇。
PAEK算法的應(yīng)用
1. 第一種算法是選擇PAEK算法,設(shè)置Smoothing Tolerance為平滑最大偏移量,單位可以根據(jù)需求選擇。
2. 勾選Preserve endpoint for rings(optional)可以確保尾點(diǎn)不進(jìn)行平滑處理。
3. 點(diǎn)擊確定(ok),開始進(jìn)行平滑處理。觀察結(jié)果時(shí)可能會(huì)發(fā)現(xiàn)某些角沒有被平滑處理。
BEZIBR_INTERPLATION算法的特點(diǎn)
1. 第二種算法是選擇BEZIBR_INTERPLATION算法,這種算法的處理效果與PAEK算法有明顯不同。
2. 點(diǎn)擊確定(ok),等待平滑面處理完成后,可以清晰看到不同算法處理的結(jié)果之間的差異。
通過以上兩種算法的比較,我們可以根據(jù)實(shí)際需求來選擇最適合的平滑面處理方法,從而達(dá)到更加理想的地圖效果。在使用ArcGIS進(jìn)行地圖制作時(shí),靈活掌握各種處理技巧將有助于提升工作效率和地圖質(zhì)量。