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如何在C4D中細分曲面后依然保留倒的斜角

在使用Cinema 4D進行建模時,經常會遇到細分曲面后原本的倒斜角消失的問題。但是通過簡單的操作,你可以在細分曲面后依然保留倒的斜角。下面將介紹具體步驟:點擊網格菜單選擇結構線首先,在C4D界面中點

在使用Cinema 4D進行建模時,經常會遇到細分曲面后原本的倒斜角消失的問題。但是通過簡單的操作,你可以在細分曲面后依然保留倒的斜角。下面將介紹具體步驟:

點擊網格菜單選擇結構線

首先,在C4D界面中點擊網格菜單,在邊模式下選中構成斜角的所有結構線。這一步非常關鍵,確保你已經準確地選中了需要保留倒斜角的結構線。

選用倒角命令進行設置

接下來,在展開的列表中打開創(chuàng)建工具選項,找到倒角命令并進行選擇。倒角命令是保留倒斜角的關鍵工具,通過設定合適的參數(shù)來實現(xiàn)預期效果。

對結構線進行倒實體處理

在倒角屬性管理器中,將倒角模式更改為實體,并設定適當?shù)钠浦?。確認設置無誤后,點擊應用按鈕即可完成倒實體倒斜角的操作。這樣,在細分曲面后,原本的斜角就能得以完整保留。

通過以上步驟,你可以輕松地在C4D中細分曲面后依然保留倒的斜角。這一技巧非常實用,幫助你在建模過程中保持設計的細節(jié)和精度。如果你希望進一步提升建模技巧,不妨多嘗試這些方法,探索更多設計可能性。

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