同為街機游戲,街霸為何不如拳皇系列受歡迎?
網(wǎng)友解答: 如果在世界范圍內(nèi)將格斗游戲玩家喜愛類型版圖做一個劃分的話,除了中國大陸地區(qū)之外,且不說歐洲、北美、日本這三塊重要市場,甚至中東、澳洲、南美、中國臺灣、中國香港、東南亞都是《街
如果在世界范圍內(nèi)將格斗游戲玩家喜愛類型版圖做一個劃分的話,除了中國大陸地區(qū)之外,且不說歐洲、北美、日本這三塊重要市場,甚至中東、澳洲、南美、中國臺灣、中國香港、東南亞都是《街霸》系列的人氣最高。
世界級的游戲大賽如今很少見到《拳皇》新作,更別提20年前充滿bug的《拳皇97》了,所謂“《拳皇97》世界冠軍”,也就是一小嘬人自己的土嗨罷了。
而大陸人氣最高的格斗游戲是《拳皇97》,這個肯定毋庸置疑,不過也有少數(shù)地區(qū)對它不屑一顧的,比如天津《拳皇98》就遠比《拳皇97》受歡迎的多。在北上廣這些一線大城市以及部分格斗游戲氛圍相對濃厚的地方,如武漢、成都等,據(jù)我了解《罪惡裝備》和《街霸》系列的鐵桿粉絲也為數(shù)不少。就《拳皇97》的大本營來說更多集中在江浙地區(qū)以及東北三省。
《拳皇97》在中國大陸的影響力為何如此之大,我曾在不止一篇回答中提到過,無非就是幾個原因:盜版橫行、上手(理解)簡單、模擬器的盛行。當(dāng)然結(jié)合到后來直播的發(fā)展,這種簡單易懂又社會的游戲能在廣大三四線城市的玩家群里迅速下沉,《拳皇97》的流行像極了幾年前的快手以及如今的拼多多。
所以我就其他答案中提到的那些《拳皇》“成功的地方”進行一點微不足道的反駁吧。
1.所謂“《街霸》普及率不如《拳皇》”:
世界最大格斗賽事,北美的EVO,每年《街霸》系列新作都是看家的比賽項目,好比奧運會中的田徑和三大球,而2018年已經(jīng)沒有了《拳皇》系列最新作《拳皇14》。世界范圍內(nèi)格斗比賽中,《街霸5》項目的獎金最高,《拳皇》?斗魚開槍搶10了解一下。
2.所謂“拳皇畫面更華麗”:
我覺得就這個問題就不要再說什么了吧。,不知道這是從哪得來的結(jié)論?
3.所謂“拳皇節(jié)奏更快,打擊感強”:
這個是由于部分玩家對《街霸》的認識僅停留在了1992年發(fā)售的《街霸2 CE》上面,不多說,我只放一段當(dāng)年梅原大吾在《超級街霸2x》的對局片段來解釋。順便一提《超級街霸2x》是94年的作品,也就是和《拳皇94》是同一年的作品。
4.所謂“街霸后續(xù)格擋系統(tǒng)使對戰(zhàn)充滿了試探,顯得十分愚蠢”:
看完這個我真是要笑死了,《街霸3.3》被譽為2D格斗的頂點不因為別的,正是因為這位朋友所提到的“愚蠢的格擋系統(tǒng)”,也正是因為這個原因,讓這部作品的游戲深度內(nèi)涵,直到今天都無法被超越,也造就了當(dāng)年梅原大吾的“背水逆轉(zhuǎn)劇”。
現(xiàn)在一個動畫新番《高分少女》講述的正是以《街霸》系列的格斗游戲為主線的故事,里面提到了《街霸》各個系列的發(fā)展以及對后世所產(chǎn)生的影響,非常專業(yè),梅原大吾也有參與了制作,有興趣的朋友不妨一看。
網(wǎng)友解答:街霸不如拳皇?題主這話可千萬別瞎說。拳皇在全球的知名度遠遠不如街頭霸王的。街霸2街霸3在格斗游戲界的地位簡直就是無可撼動的。而街霸4更是次世代格斗教科書般的存在。無論是是玩家數(shù)量還是比賽數(shù)量,街霸都遠比拳皇受歡迎。至于你說拳皇知名度比街霸高,那也僅僅是在國內(nèi),而且原因說起來還不太光彩。由于卡普空的街機基板很難破解,又沒法輕易的復(fù)制,因此對于剛剛起步的國內(nèi)街機業(yè)而言,引進正版的街霸街機實在成本太高。與之相比,拳皇的基板不但破解簡單,而且可以輕易的復(fù)制生產(chǎn)。由此,在當(dāng)時的中國街機廳中,格斗游戲百分之90都是拳皇97。按道理而言,97這部游戲平衡性做的極差,但由于情懷,卻成了國內(nèi)最受歡迎以及人氣最高的格斗游戲。說到底,國人喜歡97不是因為它好玩,而是因為當(dāng)時只能玩得到97。snk也正是考慮到拳皇在國內(nèi)人氣較高,因此在14中大幅增加的中國角色的數(shù)量和故事。但是在全球范圍來說,拳皇的人氣遠遠不如街霸,這點毋庸置疑。