Animate制作動畫時(shí)的幀數(shù)和時(shí)間顯示技巧
在使用Animate制作動畫時(shí),了解如何實(shí)時(shí)顯示動畫的播放幀數(shù)和時(shí)間是非常重要的。通過以下步驟,您可以輕松掌握這些關(guān)鍵信息: 打開軟件并新建文檔首先,打開Animate軟件并新建一個(gè)Actionscr
在使用Animate制作動畫時(shí),了解如何實(shí)時(shí)顯示動畫的播放幀數(shù)和時(shí)間是非常重要的。通過以下步驟,您可以輕松掌握這些關(guān)鍵信息:
打開軟件并新建文檔
首先,打開Animate軟件并新建一個(gè)Actionscript 3.0文檔,這是開始制作動畫的第一步。
制作200幀動畫
在新建的文檔中制作一個(gè)包含200幀的動畫,您可以選擇制作形狀補(bǔ)間動畫來展示不同效果。
添加用于顯示數(shù)值的動態(tài)文本層
接下來,在舞臺上新建一個(gè)圖層,并使用文本工具在該圖層上放置兩個(gè)動態(tài)文本框,分別為顯示幀數(shù)和時(shí)間。
設(shè)置動態(tài)文本實(shí)例名
在放置的動態(tài)文本框中,務(wù)必設(shè)置實(shí)例名為"num_frame"和"num_time",這樣方便后續(xù)在代碼中引用它們。
新建代碼圖層并添加代碼
新建一個(gè)圖層用于編寫代碼,確保代碼位于第1幀。在代碼圖層的第1幀添加以下代碼,這段代碼能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前幀和時(shí)間:
```actionscript
var frameNum:int;
var currentTime:Number;
(Event.ENTER_FRAME, showFrameTime);
function showFrameTime(event:Event):void {
frameNum ;
currentTime / ;
num_frame.text "當(dāng)前幀數(shù):" String(frameNum);
num_time.text "當(dāng)前時(shí)間:" String(currentTime) "秒";
}
```
運(yùn)行并查看結(jié)果
最后,運(yùn)行您的動畫項(xiàng)目,您將會看到動態(tài)文本框?qū)崟r(shí)更新顯示當(dāng)前播放的幀數(shù)和時(shí)間,這對于監(jiān)控和調(diào)整動畫效果將會十分有幫助。
通過以上步驟,您可以輕松學(xué)會如何使用Animate顯示動畫播放的當(dāng)前幀數(shù)和時(shí)間,讓您的動畫制作過程更加高效和精準(zhǔn)。