利用Flash創(chuàng)建小球滾動(dòng)動(dòng)畫
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的初學(xué)者可能經(jīng)常會(huì)接觸到Flash這款軟件,不管是專業(yè)的從業(yè)人員,還是業(yè)余愛好者都可以借助這款軟件創(chuàng)建屬于自己的小動(dòng)畫。在二維動(dòng)畫中,基本簡(jiǎn)單動(dòng)畫包括移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和形變。下面我們將詳細(xì)介紹如
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的初學(xué)者可能經(jīng)常會(huì)接觸到Flash這款軟件,不管是專業(yè)的從業(yè)人員,還是業(yè)余愛好者都可以借助這款軟件創(chuàng)建屬于自己的小動(dòng)畫。在二維動(dòng)畫中,基本簡(jiǎn)單動(dòng)畫包括移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和形變。下面我們將詳細(xì)介紹如何使用Flash來制作一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫——小球滾動(dòng)動(dòng)畫。
創(chuàng)建新項(xiàng)目并繪制小球
1. 打開Flash 8.0后,在“創(chuàng)建新項(xiàng)目”處點(diǎn)擊“Flash文檔”,成功創(chuàng)建一個(gè)Flash文檔。選擇左側(cè)工具中的橢圓工具,在顏色處將筆觸顏色調(diào)為無,填充色調(diào)為中間白周圍黑的立體灰色。
2. 在場(chǎng)景左邊按住Shift鍵,并按住鼠標(biāo)左鍵向右下方拖動(dòng)就可以創(chuàng)建一個(gè)灰色正圓形小球。為了展示小球的旋轉(zhuǎn)效果,以同樣的方法在其他位置創(chuàng)建一個(gè)紅色小球,將其放置在灰色小球上方。
將小球轉(zhuǎn)換為元件
3. 在空白位置按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)出一個(gè)方框?qū)蓚€(gè)小球全部選擇,右擊鼠標(biāo),選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。命名為ball,類型選擇圖形,然后點(diǎn)擊確定。這樣兩個(gè)小球就合并成了一個(gè)整體。
設(shè)定小球的滾動(dòng)動(dòng)畫
4. 找到時(shí)間軸,在圖層1上選擇第30幀,右擊鼠標(biāo),選擇“插入關(guān)鍵幀”,軟件會(huì)自動(dòng)在1到30幀之間補(bǔ)全普通的幀。不同幀對(duì)應(yīng)著不同時(shí)刻的小球狀態(tài),要實(shí)現(xiàn)小球的滾動(dòng)動(dòng)畫,我們必須在第30幀改變其狀態(tài)。
5. 將時(shí)間指示器移動(dòng)到第30幀,在該幀選擇關(guān)鍵幀,按住Shift鍵通過鼠標(biāo)拖動(dòng)的方式將小球整體向右移動(dòng)到場(chǎng)景的右邊。確保按住Shift鍵使小球水平移動(dòng)。這時(shí)在第一幀會(huì)看到小球在最左端。
6. 使用鼠標(biāo)選擇第1幀和第30幀中任意一幀,同時(shí)在屬性處選擇“補(bǔ)間”,軟件會(huì)自動(dòng)插入移動(dòng)動(dòng)畫。這樣小球會(huì)水平移動(dòng)而不會(huì)旋轉(zhuǎn)。
7. 同樣選擇第1幀和第30幀中任意一幀,在補(bǔ)間選項(xiàng)中選擇旋轉(zhuǎn)為順時(shí)針,次數(shù)選擇2次。這樣小球就會(huì)從場(chǎng)景左邊滾動(dòng)2圈到達(dá)場(chǎng)景右邊。點(diǎn)擊“控制”中的“播放”,即可觀看動(dòng)畫效果。
通過以上步驟,您可以輕松使用Flash創(chuàng)建一個(gè)小球滾動(dòng)動(dòng)畫。這種簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作方法適合初學(xué)者,幫助他們快速掌握基本動(dòng)畫制作技巧。在實(shí)踐中不斷嘗試,定制出更多有趣的動(dòng)畫效果,提升自己的動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平。