利用Flash創(chuàng)建小球滾動動畫
二維動畫設(shè)計的初學(xué)者可能經(jīng)常會接觸到Flash這款軟件,不管是專業(yè)的從業(yè)人員,還是業(yè)余愛好者都可以借助這款軟件創(chuàng)建屬于自己的小動畫。在二維動畫中,基本簡單動畫包括移動、旋轉(zhuǎn)和形變。下面我們將詳細(xì)介紹如
二維動畫設(shè)計的初學(xué)者可能經(jīng)常會接觸到Flash這款軟件,不管是專業(yè)的從業(yè)人員,還是業(yè)余愛好者都可以借助這款軟件創(chuàng)建屬于自己的小動畫。在二維動畫中,基本簡單動畫包括移動、旋轉(zhuǎn)和形變。下面我們將詳細(xì)介紹如何使用Flash來制作一個簡單的動畫——小球滾動動畫。
創(chuàng)建新項目并繪制小球
1. 打開Flash 8.0后,在“創(chuàng)建新項目”處點(diǎn)擊“Flash文檔”,成功創(chuàng)建一個Flash文檔。選擇左側(cè)工具中的橢圓工具,在顏色處將筆觸顏色調(diào)為無,填充色調(diào)為中間白周圍黑的立體灰色。
2. 在場景左邊按住Shift鍵,并按住鼠標(biāo)左鍵向右下方拖動就可以創(chuàng)建一個灰色正圓形小球。為了展示小球的旋轉(zhuǎn)效果,以同樣的方法在其他位置創(chuàng)建一個紅色小球,將其放置在灰色小球上方。
將小球轉(zhuǎn)換為元件
3. 在空白位置按住鼠標(biāo)左鍵拖動出一個方框?qū)蓚€小球全部選擇,右擊鼠標(biāo),選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。命名為ball,類型選擇圖形,然后點(diǎn)擊確定。這樣兩個小球就合并成了一個整體。
設(shè)定小球的滾動動畫
4. 找到時間軸,在圖層1上選擇第30幀,右擊鼠標(biāo),選擇“插入關(guān)鍵幀”,軟件會自動在1到30幀之間補(bǔ)全普通的幀。不同幀對應(yīng)著不同時刻的小球狀態(tài),要實現(xiàn)小球的滾動動畫,我們必須在第30幀改變其狀態(tài)。
5. 將時間指示器移動到第30幀,在該幀選擇關(guān)鍵幀,按住Shift鍵通過鼠標(biāo)拖動的方式將小球整體向右移動到場景的右邊。確保按住Shift鍵使小球水平移動。這時在第一幀會看到小球在最左端。
6. 使用鼠標(biāo)選擇第1幀和第30幀中任意一幀,同時在屬性處選擇“補(bǔ)間”,軟件會自動插入移動動畫。這樣小球會水平移動而不會旋轉(zhuǎn)。
7. 同樣選擇第1幀和第30幀中任意一幀,在補(bǔ)間選項中選擇旋轉(zhuǎn)為順時針,次數(shù)選擇2次。這樣小球就會從場景左邊滾動2圈到達(dá)場景右邊。點(diǎn)擊“控制”中的“播放”,即可觀看動畫效果。
通過以上步驟,您可以輕松使用Flash創(chuàng)建一個小球滾動動畫。這種簡單的動畫制作方法適合初學(xué)者,幫助他們快速掌握基本動畫制作技巧。在實踐中不斷嘗試,定制出更多有趣的動畫效果,提升自己的動畫設(shè)計水平。