如何在Blender中取消渲染并返回3D視圖場景
Blender是一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,但在進(jìn)行渲染過程中有時(shí)需要中途取消渲染或者返回到原來的3D視圖場景。在Blender中,可以通過簡單的操作實(shí)現(xiàn)這一目的。 打開需要渲染的場景首先,在Blen
Blender是一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,但在進(jìn)行渲染過程中有時(shí)需要中途取消渲染或者返回到原來的3D視圖場景。在Blender中,可以通過簡單的操作實(shí)現(xiàn)這一目的。
打開需要渲染的場景
首先,在Blender中打開需要進(jìn)行渲染的場景,確保你已經(jīng)設(shè)置好了所有的材質(zhì)、燈光和相機(jī)等參數(shù)。
進(jìn)行渲染
接下來,點(diǎn)擊菜單中的“渲染”,選擇“渲染圖像”來開始渲染該場景。此時(shí)軟件會開始渲染過程,顯示渲染窗口。
取消渲染
如果想要在渲染過程中中途停止渲染,只需要點(diǎn)擊渲染進(jìn)度條后面的“x”按鈕即可。這樣就可以立即停止當(dāng)前的渲染進(jìn)程。
返回到3D視圖場景
如果希望返回到3D視圖場景,可以在菜單中再次點(diǎn)擊“渲染”,然后選擇“顯示/隱藏渲染窗口(F11)”。這將使渲染窗口消失,回到原始的3D建模界面。
使用快捷鍵返回
除了上述方法,還可以使用快捷鍵來快速返回到場景。在渲染過程中,按下“ESC”鍵即可直接退出渲染界面,回到Blender的主界面。
通過以上操作,你可以輕松地在Blender中取消渲染并迅速返回到3D視圖場景,提高工作效率并更好地管理渲染流程。愿這些技巧能夠幫助你更好地利用Blender軟件進(jìn)行三維建模和渲染。