在Flash中如何輸出一個數(shù)所占的百分比
在使用Flash進行數(shù)字計算時,有時候我們需要輸出一個數(shù)在另一個數(shù)中所占的百分比。接下來,我將分享給大家具體的操作方法。 打開Flash軟件并創(chuàng)建新文檔首先,打開Flash軟件,并選擇“ActionS
在使用Flash進行數(shù)字計算時,有時候我們需要輸出一個數(shù)在另一個數(shù)中所占的百分比。接下來,我將分享給大家具體的操作方法。
打開Flash軟件并創(chuàng)建新文檔
首先,打開Flash軟件,并選擇“ActionScript3.0”選項,然后創(chuàng)建一個空白文檔。在“編輯欄”中選擇“文本工具”,在“屬性”面板中選擇“輸入文本”,在舞臺上繪制一個輸入文本框,并將其實例名稱重命名為“num_txt”。請記住要嵌入字體,以確保運行程序后舞臺能夠正確顯示輸入文本。
設(shè)定文本框和按鈕
繼續(xù)使用上一步的方法,在舞臺上再次繪制一個輸入文本框,將其實例名稱設(shè)為“den_txt”。接著,選擇“文本工具”,在屬性面板中選擇“動態(tài)文本”,在舞臺上繪制一個動態(tài)文本框并將其實例名稱設(shè)為“pre_txt”。同樣要注意要嵌入字體,以確保舞臺正常顯示動態(tài)文本。創(chuàng)建一個圖層并命名為“按鈕”,在第一幀插入一個按鈕并將其實例名稱設(shè)置為“cal_btn”。
添加代碼實現(xiàn)計算功能
創(chuàng)建一個名為“代碼”的圖層,在第1幀右擊并選擇“動作”選項。首先,定義按鈕元件cal_btn的鼠標單擊事件的偵聽器,接收函數(shù)為onClick。然后,定義函數(shù)onClick,其中變量e為鼠標事件。接下來,定義一個實型變量num用于保存分子的數(shù)值,并使用parseInt函數(shù)將輸入文本框內(nèi)的文本轉(zhuǎn)換為數(shù)值賦給變量num。
計算并輸出百分比
繼續(xù)使用相似的方法,定義一個實型變量den來保存分母的數(shù)值。再定義一個變量pre用來保存計算出的百分比數(shù)值。通過num乘以100除以den的方式計算出百分比的數(shù)值。最后,在舞臺上輸出百分比數(shù)值。使用toFixed函數(shù)將pre四舍五入取整,然后在后面加上百分號“%”,將結(jié)果輸出到動態(tài)文本框中。
運行程序并查看結(jié)果
運行程序,在舞臺中輸入“分子”和“分母”的數(shù)值,即可在“百分比”文本框中輸出分子所占的百分比?,F(xiàn)在,您已經(jīng)學(xué)會了在Flash中輸入一個數(shù),并輸出它在另一個數(shù)中所占的百分比了。這個功能非常有趣,希望能為您的Flash項目帶來更多可能性。