C4D如何快速選擇球體中間環(huán)狀的所有點(diǎn)
在Cinema 4D軟件中,要選擇球體中間環(huán)狀的所有點(diǎn)可能是一個常見的需求,下面將介紹一種快速簡便的方法來實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)。 置入一個球體首先,在Cinema 4D中置入一個球體,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。
在Cinema 4D軟件中,要選擇球體中間環(huán)狀的所有點(diǎn)可能是一個常見的需求,下面將介紹一種快速簡便的方法來實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)。
置入一個球體
首先,在Cinema 4D中置入一個球體,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。
選中兩條線
接下來,在球體上選中兩條線。通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊并選擇“循環(huán)選擇”,同時按住Shift鍵,在合適的位置上循環(huán)選擇這兩條線。
選擇兩條線之間的球面
然后,選擇這兩條線之間的球面。使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊并選擇“填充選擇”,再通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊這兩條線之間的球面,即可選中這些面。
把選中的面的點(diǎn)全部選中
繼而,將選中的面的點(diǎn)全部選中。按住Shift鍵,通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊點(diǎn)的模式,即可選中該區(qū)域的所有點(diǎn)。
給點(diǎn)設(shè)置選集
最后,給這些點(diǎn)設(shè)置選集。點(diǎn)擊選擇“設(shè)置選集”,當(dāng)需要使用這些點(diǎn)時,點(diǎn)擊選集圖標(biāo),即可調(diào)出所選中的點(diǎn)。
通過以上步驟,你可以快速準(zhǔn)確地選擇球體中間環(huán)狀的所有點(diǎn),提高工作效率。希望這個方法能夠幫助到你在Cinema 4D軟件中的工作!
重新編寫文章之后,增加了詳細(xì)的步驟說明和操作示例,使讀者更容易理解并實(shí)踐。