如何通過FL編寫代碼讓矩形的X位置向左不斷移動
在Fl教程中,我們學習如何通過影片剪輯元件的控制命令來實現(xiàn)讓矩形的X位置向左不斷移動的效果。下面將詳細介紹具體步驟。 打開FL軟件并創(chuàng)建新文檔首先,點擊開始菜單中的FL軟件,打開軟件。接著按下Ctrl
在Fl教程中,我們學習如何通過影片剪輯元件的控制命令來實現(xiàn)讓矩形的X位置向左不斷移動的效果。下面將詳細介紹具體步驟。
打開FL軟件并創(chuàng)建新文檔
首先,點擊開始菜單中的FL軟件,打開軟件。接著按下Ctrl N組合鍵或執(zhí)行菜單欄中的"文件 > 新建"命令,在彈出的對話框中選擇ActionScript 2.0,創(chuàng)建一個新文檔。
繪制矩形并轉換為元件
在工具箱中雙擊選擇【矩形工具】按鈕,設置描邊和背景色后在舞臺上繪制矩形。右擊該矩形,在快捷菜單中選擇【轉換為元件】選項,在彈出的對話框中更改名稱為"矩形",選擇元件類型為【影片剪輯】,并確認更改。
編寫移動代碼
選中"矩形"元件,按住F9鍵打開【動作】代碼框,輸入以下代碼:
```
onClipEvent(enterFrame) {
this._x - 1;
}
```
這段代碼的作用是讓矩形按每幀向左移動一個像素。
理解基本語法和屬性
在代碼中使用了onClipEvent來觸發(fā)命令,其中參數(shù)enterFrame表示進入幀后持續(xù)觸發(fā)命令。而_x屬性則用于設置對象的X坐標位置。
預覽效果
最后,按住Alt Enter組合鍵來預覽影片,你將看到矩形不斷向左移動的效果。這樣,我們成功地實現(xiàn)了讓矩形的X位置向左不斷移動的目標。
通過以上步驟,你可以輕松掌握如何在FL中編寫代碼控制矩形的移動,為你的動畫效果增添更多創(chuàng)意與互動性。愿你在學習和實踐中不斷提升技能,創(chuàng)作出更加引人注目的作品!