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AE循環(huán)表達式控制動畫停止的方法

在AE中,循環(huán)表達式是一種非常實用的功能,可以省去大量關鍵幀的工作量。然而,有時候我們并不希望動畫一直循環(huán)播放,而是希望在一段時間后讓它停下來。那么,如何實現這一效果呢?下面將介紹具體的操作步驟。實現

在AE中,循環(huán)表達式是一種非常實用的功能,可以省去大量關鍵幀的工作量。然而,有時候我們并不希望動畫一直循環(huán)播放,而是希望在一段時間后讓它停下來。那么,如何實現這一效果呢?下面將介紹具體的操作步驟。

實現動畫停止的方法

首先,在新建的AE工程中創(chuàng)建一個方塊,并為其添加位移動畫。接著,按住option鍵(PC按Alt)點擊該方塊的位置屬性下的表達式輸入框。然后,在表達式語言菜單中選擇“Property”——loopIn(type “cycle”, numKeyframes 0)。隨后,將該圖層的動畫關鍵幀整體向后移動,直至達到想要讓動畫停止的地方。最后,播放動畫,觀察是否已經實現了預期效果。

循環(huán)表達式原理解析

在上述操作中,涉及到了loopIn和loopOut的區(qū)別。其中,loopIn表示從圖層的入點到最后一個關鍵幀之間的區(qū)域,動畫將持續(xù)循環(huán)播放;而loopOut則表示從圖層的第一個關鍵幀到出點之間的區(qū)域,動畫也將持續(xù)不斷地重復播放。

通過深入理解循環(huán)表達式的原理和操作方法,我們可以更靈活地控制AE中動畫的播放效果,實現更加精準的動畫停止操作。希望以上內容能夠幫助您更好地利用AE的功能,創(chuàng)造出更加出色的動畫作品。

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