CINEMA 4D教程:如何將幾條線扭成一股
CINEMA 4D是一款功能強大的三維建模軟件,許多用戶可能在將幾條線扭成一股時感到困惑。下面詳細介紹操作步驟,希望對您有所幫助。 創(chuàng)建圓柱對象首先啟動CINEMA 4D,進入軟件主界面。在場景中創(chuàng)建
CINEMA 4D是一款功能強大的三維建模軟件,許多用戶可能在將幾條線扭成一股時感到困惑。下面詳細介紹操作步驟,希望對您有所幫助。
創(chuàng)建圓柱對象
首先啟動CINEMA 4D,進入軟件主界面。在場景中創(chuàng)建一個圓柱對象,將其半徑設置為3,高度為300,高度分段為50,旋轉分段保持默認值。這樣圓柱將變成一條細長的線。
復制圓柱對象
選中圓柱對象,復制出三個副本,并按照下圖所示排列這四個圓柱對象。
連接并合并圓柱
選中這四個圓柱對象,右擊鼠標,在彈出菜單中選擇“連接對象/刪除”,將這四個圓柱對象合并成一個對象。
添加螺旋變形器
在合并后的對象上添加一個“螺旋”變形器,并將其作為圓柱對象的子級。在螺旋變形器的屬性面板中,點擊“匹配到父級”,然后在角度處輸入數值1000。這樣,四條線將扭成一股。
添加材質完成操作
最后給模型添加一個材質,這樣操作就完成了,您已成功將幾條線扭成一股。展示效果如下圖所示。
通過以上步驟,您可以輕松地在CINEMA 4D中將多條線扭成一股,為您的三維設計帶來新的可能性。希望這篇教程對您有所幫助!