如何在3D Max中操作陣列對象
在3D Max軟件中,我們經(jīng)常需要對對象進(jìn)行復(fù)制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細(xì)介紹: 1. 調(diào)整對象的坐標(biāo)軸首先,在要實(shí)現(xiàn)效果的對象上點(diǎn)擊右側(cè)的“層次”圖標(biāo),選
在3D Max軟件中,我們經(jīng)常需要對對象進(jìn)行復(fù)制和排列,這時候就可以使用陣列功能。但是,如何正確操作陣列呢?下面將詳細(xì)介紹:
1. 調(diào)整對象的坐標(biāo)軸
首先,在要實(shí)現(xiàn)效果的對象上點(diǎn)擊右側(cè)的“層次”圖標(biāo),選擇“軸”-“僅影響軸”。這樣就可以調(diào)整坐標(biāo)軸的位置,將其拉到需要旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)。
2. 找到陣列工具
在菜單欄中找到“工具”-“陣列”(請注意,在選擇對象之前點(diǎn)擊陣列)。這將彈出一個陣列對話框。
3. 使用陣列工具
另一種方式是在工具欄中直接點(diǎn)擊陣列圖標(biāo)來訪問陣列工具。如果找不到陣列圖標(biāo),可以右鍵點(diǎn)擊工具欄空白處,然后選擇“附加”,將陣列工具添加到工具欄中。
4. 調(diào)整陣列參數(shù)
在陣列對話框中,根據(jù)需要設(shè)置旋轉(zhuǎn)軸。例如,若圍繞Z軸旋轉(zhuǎn),直接更改Z周的數(shù)據(jù)即可。通常360度表示一周,填入360度后點(diǎn)擊預(yù)覽即可看到效果。
5. 設(shè)置復(fù)制移動參數(shù)
陣列工具中的移動參數(shù)根據(jù)輸入的數(shù)值進(jìn)行復(fù)制。設(shè)置完成后,點(diǎn)擊預(yù)覽查看效果,確認(rèn)無誤后點(diǎn)擊確定保存設(shè)置。
以上就是在3D Max中操作陣列對象的簡單步驟。希望這些說明對您有所幫助,讓您能更好地掌握陣列功能。如果覺得文章有用,請不妨收藏或分享給更多人!