如何在3ds Max 2018中設(shè)置渲染區(qū)域為放大
很多人在使用3ds Max 2018時可能不清楚如何設(shè)置要渲染的區(qū)域為放大。下面將一步一步為大家介紹這個操作方法。 打開渲染設(shè)置選項首先,打開3ds Max 2018軟件,在菜單欄中找到“渲染”菜單。
很多人在使用3ds Max 2018時可能不清楚如何設(shè)置要渲染的區(qū)域為放大。下面將一步一步為大家介紹這個操作方法。
打開渲染設(shè)置選項
首先,打開3ds Max 2018軟件,在菜單欄中找到“渲染”菜單。點擊該菜單后會彈出一個下拉菜單,在其中選擇“渲染設(shè)置”選項。
選擇要渲染的區(qū)域
在彈出的渲染設(shè)置窗口中,找到“要渲染的區(qū)域”選項。點擊該選項,然后可以選擇將要渲染的區(qū)域設(shè)置為放大。
點擊渲染按鈕
選擇好要渲染的區(qū)域為放大之后,點擊窗口下方的“渲染”按鈕即可開始渲染這個放大的區(qū)域。系統(tǒng)會根據(jù)設(shè)定參數(shù)進(jìn)行渲染處理,最終呈現(xiàn)出放大區(qū)域的效果。
以上就是在3ds Max 2018中設(shè)置渲染區(qū)域為放大的簡單步驟。希望這個操作方法對您有所幫助,讓您能更好地利用軟件進(jìn)行渲染工作。如果還有其他關(guān)于3ds Max 2018的操作問題,歡迎繼續(xù)關(guān)注我們的文章,獲取更多實用信息。