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制作3Dmax畫面玻璃模型的步驟

在進行3Dmax軟件中畫面玻璃模型的制作前,首先要確保已經(jīng)打開了3Dmax2013軟件,并進入了軟件的工作界面。這是整個制作過程的第一步,確保軟件正常運行并準備好開始創(chuàng)作。 繪制長方體模型和設置參數(shù)接

在進行3Dmax軟件中畫面玻璃模型的制作前,首先要確保已經(jīng)打開了3Dmax2013軟件,并進入了軟件的工作界面。這是整個制作過程的第一步,確保軟件正常運行并準備好開始創(chuàng)作。

繪制長方體模型和設置參數(shù)

接下來,在軟件界面中點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,根據(jù)需要的尺寸以及形狀繪制一個長方體模型。在繪制完畢后,務必設置好長方體的各個參數(shù),確保模型符合所需的畫面玻璃效果。

設置渲染器和材質(zhì)編輯器

打開渲染設置欄,將渲染器指定為Vary-Adv2.10.01,這是為了確保最終呈現(xiàn)的畫面效果更加逼真。然后點擊【材質(zhì)編輯器】,選擇【standard】-【VaryMtl】新建一個vr材質(zhì)球。將這個材質(zhì)球命名為“畫面玻璃材質(zhì)”,并按照所示的圖示設置好漫反射、反射、折射等各個參數(shù),使玻璃材質(zhì)看起來更加逼真。

應用玻璃材質(zhì)并完成制作

最后一步是將設置好的玻璃材質(zhì)附加給之前繪制的長方體模型。通過這一步驟,畫面玻璃模型的制作就順利完成了。通過以上步驟詳細介紹了如何在3Dmax軟件中制作出令人滿意的玻璃模型,希望可以幫助到有需要的讀者。

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