什么叫VR虛擬現(xiàn)實(shí)?該如何理解?
網(wǎng)友解答: VR(Virtual Rreality)一詞最早于1989年在美國(guó)首次提出,它是一種隨著信息時(shí)代的不斷發(fā)展,將一系列高科技技術(shù)(計(jì)算機(jī)技術(shù)、現(xiàn)實(shí)技術(shù)、高速并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)、
VR(Virtual Rreality)一詞最早于1989年在美國(guó)首次提出,它是一種隨著信息時(shí)代的不斷發(fā)展,將一系列高科技技術(shù)(計(jì)算機(jī)技術(shù)、現(xiàn)實(shí)技術(shù)、高速并行的實(shí)時(shí)計(jì)算技術(shù)、人類行為學(xué)、人體工程學(xué)等)集成的一種產(chǎn)物。中國(guó)最初將其直譯為“虛真實(shí)”、“臨境”、“電象”等不同的意思,最終確定為“現(xiàn)實(shí)虛擬”。
從廣義角度來講:VR技術(shù)是采用計(jì)算機(jī)技術(shù)構(gòu)建一個(gè)虛擬的場(chǎng)景,并且實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,使人有種身臨其境的感覺。
從狹義的角度來講:VR技術(shù)必須有輸入輸出設(shè)備,并實(shí)現(xiàn)人的視覺、觸覺、聽覺、嗅覺、味覺等多種感覺。輸入/輸出設(shè)備包括三維空間跟蹤定位器、三維空間交互球、數(shù)字手套、數(shù)字衣服、立體顯示器等設(shè)備。
我國(guó)目前應(yīng)用途徑較普遍的是借助頭戴式儀器讓人們沉浸于虛擬環(huán)境中,同時(shí)再增加部分手持儀器來與系統(tǒng)進(jìn)行互動(dòng),通過提高體驗(yàn)者與虛擬環(huán)境的互動(dòng)率,來增強(qiáng)虛擬環(huán)境的真實(shí)性。
但是,我們必須了解的一點(diǎn)是,VR技術(shù)的三大特征分別為沉浸、交互、想象。意思就是人們可以沉浸在這個(gè)虛擬的環(huán)境中,并通過自己的想象來與虛擬環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。
根據(jù)這三大特征,許多產(chǎn)品都在不斷的進(jìn)行創(chuàng)新,且通過多種方式利用VR技術(shù)體驗(yàn)虛擬環(huán)境所帶來的逼真效果。但是要說明的一點(diǎn),VR技術(shù)的主要核心意義就是以人為中心,體驗(yàn)不用空間、不用時(shí)間段內(nèi)虛擬環(huán)境的各種畫面,人們所看到的畫面必須是自主觸發(fā),自由選擇的置身于虛擬環(huán)境中。對(duì)于那些三維動(dòng)畫、電影等類似的產(chǎn)品通過特定路徑、角度來預(yù)先制作的畫面嚴(yán)格意義上不屬于VR技術(shù)。
網(wǎng)友解答:VR虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)是生物電信號(hào)刺激大腦產(chǎn)生的假象,當(dāng)前這種電信號(hào)需要通過視覺,聽覺,觸覺等感覺器官進(jìn)行轉(zhuǎn)化,才能進(jìn)入大腦,產(chǎn)生虛擬體驗(yàn),以后我們將進(jìn)入大腦植入芯片或腦波交互時(shí)代,不需要經(jīng)過轉(zhuǎn)換直接進(jìn)入,腦后插管或頭頂天線,躺在浴缸中欣賞自己的表演。