Unity3D(D)如何生成exe程序
初次使用Unity3D的學(xué)習(xí)者可能會遇到這樣的問題:完成一個(gè)小游戲后,如何將其導(dǎo)出為exe程序呢?下面將與大家分享如何將制作好的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序。 打開Unity3D軟件首先,打開我們的Un
初次使用Unity3D的學(xué)習(xí)者可能會遇到這樣的問題:完成一個(gè)小游戲后,如何將其導(dǎo)出為exe程序呢?下面將與大家分享如何將制作好的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序。
打開Unity3D軟件
首先,打開我們的Unity3D軟件,然后點(diǎn)擊頁面上方的“File(文件)”。
進(jìn)入Building Settings
接著,點(diǎn)擊“Building Settings”,當(dāng)然也可以使用快捷鍵Ctrl Shift B快速進(jìn)入。
選擇目標(biāo)平臺
在頁面左側(cè),點(diǎn)擊PC、Mac圖標(biāo)。然后,在頁面右側(cè)選擇系統(tǒng)為Windows。如果你的電腦是32位的,選擇x86;如果是64位的,選擇x64,并點(diǎn)擊“Build”。
導(dǎo)出exe程序
此時(shí),會彈出一個(gè)窗口讓你選擇導(dǎo)出exe的位置,并為你的文件命名。
展示游戲
導(dǎo)出后會生成一個(gè)exe程序和一個(gè)文件夾。當(dāng)需要展示時(shí),直接雙擊運(yùn)行exe程序即可。請注意,沒有文件夾中的內(nèi)容,程序?qū)o法正常運(yùn)行。
補(bǔ)充說明
除了導(dǎo)出為exe程序外,Unity3D還支持多種平臺的導(dǎo)出,如iOS、Android等。通過設(shè)置不同的Building Settings,可以輕松切換導(dǎo)出平臺。另外,在導(dǎo)出前建議進(jìn)行一次全面的測試,確保游戲在目標(biāo)平臺上能夠正常運(yùn)行。
總結(jié)
通過以上步驟,您可以輕松地將在Unity3D中制作的游戲或模型導(dǎo)出為exe程序,方便您進(jìn)行展示或分享。希望本文對您有所幫助,祝您在Unity3D的學(xué)習(xí)和應(yīng)用中取得成功!