3DMax特效編輯器:讓場(chǎng)景更生動(dòng)
使用大氣特效模擬逼真場(chǎng)景在3DMax中,通過使用大氣特效可以模擬出現(xiàn)實(shí)生活中的各種大氣狀況,例如飛沙走石、云霧彌漫等現(xiàn)象。軟件內(nèi)置了4種大氣特效,用戶可以輕松制作出火焰、霧效、體積霧和體積光的效果。特
使用大氣特效模擬逼真場(chǎng)景
在3DMax中,通過使用大氣特效可以模擬出現(xiàn)實(shí)生活中的各種大氣狀況,例如飛沙走石、云霧彌漫等現(xiàn)象。軟件內(nèi)置了4種大氣特效,用戶可以輕松制作出火焰、霧效、體積霧和體積光的效果。特效編輯器還提供了各種發(fā)光和模糊效果,為場(chǎng)景增添更多生動(dòng)感。
特效編輯器功能與視頻合成器相似
有趣的是,3DMax的特效編輯器的一部分功能與視頻合成器的濾鏡完全相同。用戶可以將大多數(shù)對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯網(wǎng)格,不過對(duì)于開口樣條線對(duì)象,只有頂點(diǎn)可編輯,因?yàn)樵谵D(zhuǎn)化為網(wǎng)格時(shí)開放樣條線沒有面和邊。這些功能被分別放置在兩個(gè)部分中是因?yàn)橐曨l合成器屬于后期處理程序,其渲染系統(tǒng)與3DMax本身的渲染是獨(dú)立的。
簡單操作讓任何人輕松制作特效
即使是不熟悉后期合成的用戶,也可以通過特效編輯器制作出引人注目的特效。用戶只需創(chuàng)建或選擇對(duì)象,點(diǎn)擊“變換”區(qū)域下的“轉(zhuǎn)化為:可編輯網(wǎng)格”,就能開始操作。此外,特效編輯器還能配合3DMax的渲染程序進(jìn)行渲染,讓用戶輕松實(shí)現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景的定制化和個(gè)性化。
通過3DMax的特效編輯器,用戶可以為場(chǎng)景添加各種環(huán)境特效,使得模型主題內(nèi)容更加突出。從使用大氣特效模擬逼真場(chǎng)景到操作簡便,即使是新手也能輕松上手。特效編輯器的功能豐富多樣,讓用戶可以盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,打造出獨(dú)具特色的3D場(chǎng)景。