使用Animate CC快速分布對象到關(guān)鍵幀
在日常使用Adobe Animate軟件進(jìn)行動畫制作時(shí),經(jīng)常會遇到需要將多個(gè)元件按順序放置到關(guān)鍵幀中的情況。幸運(yùn)的是,在Animate軟件中有一個(gè)專門的功能可以幫助我們快速實(shí)現(xiàn)這一操作。一、新建AS3
在日常使用Adobe Animate軟件進(jìn)行動畫制作時(shí),經(jīng)常會遇到需要將多個(gè)元件按順序放置到關(guān)鍵幀中的情況。幸運(yùn)的是,在Animate軟件中有一個(gè)專門的功能可以幫助我們快速實(shí)現(xiàn)這一操作。
一、新建AS3文檔并繪制形狀
首先打開Animate CC軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔。接著利用形狀工具在舞臺上繪制幾個(gè)不同的形狀。確保這些形狀是我們希望在動畫中出現(xiàn)的元素。
二、快速分布到關(guān)鍵幀
選中所有需要進(jìn)行動畫處理的形狀,然后右鍵點(diǎn)擊選擇“分布到關(guān)鍵幀”。通過這一簡單的操作,這些形狀就會自動分布到各自獨(dú)立的關(guān)鍵幀上。
三、創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫
隨后,我們可以通過拖動幀的方式對形狀進(jìn)行調(diào)整。在兩個(gè)相鄰的關(guān)鍵幀之間右鍵點(diǎn)擊并選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫”,這樣就能快速生成形狀變形的動畫效果。
通過以上操作,我們不僅可以輕松實(shí)現(xiàn)形狀元件在關(guān)鍵幀之間的分布,還能快速創(chuàng)建生動有趣的形狀變形動畫。相比手動逐幀插入關(guān)鍵幀的操作,這種方法大大節(jié)省了制作動畫的時(shí)間,提高了工作效率。
總結(jié)
在Adobe Animate軟件中,利用“分布到關(guān)鍵幀”和“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動畫”的功能,可以快速將對象分布到關(guān)鍵幀并實(shí)現(xiàn)形狀的變形動畫。這些高效的操作方法不僅簡化了制作過程,還為用戶帶來更流暢、精彩的動畫體驗(yàn)。如果您想要提升動畫制作效率,不妨嘗試使用這些技巧,相信會給您帶來意想不到的便利與驚喜。