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理解PS中不透明度和填充的區(qū)別

在使用PS過程中,很多新手都不明白不透明度和填充有什么區(qū)別,反正他們都可以調整圖片的透明度,好像都一樣,其實不是,他們之間還是有本質區(qū)別的。下面就以一張圖的處理過程來分別說明。不透明度和填充的概念在P

在使用PS過程中,很多新手都不明白不透明度和填充有什么區(qū)別,反正他們都可以調整圖片的透明度,好像都一樣,其實不是,他們之間還是有本質區(qū)別的。下面就以一張圖的處理過程來分別說明。

不透明度和填充的概念

在PS中,不透明度指的是圖層內容的透明程度,可以通過調整不透明度來改變圖層內容的可見性。而填充則指的是圖層內容的顏色或紋理填充。填充與不透明度是兩個獨立的屬性,填充為0時,內容將變?yōu)橥该?,而不透明度?時,即使有填充顏色也無法顯示。

區(qū)別示例

1. 首先,在PS中新建一個文件并繪制一個五角星圖形,給圖形添加描邊和陰影效果。

2. 將五角星圖層的填充數值改為0,可以看到填充消失了,但是描邊和陰影效果依然保留。

3. 然后將填充數值設置為100,將不透明度改為0,此時可以發(fā)現整個圖層直接不顯示了,即使有描邊和陰影也無法看到五角星的輪廓。

總結

不透明度和填充在PS中扮演著不同的角色,不透明度影響整個圖層內容的可見性,而填充則是對圖層內容進行色彩或紋理的填充。了解它們之間的區(qū)別可以幫助我們更加靈活地控制圖層的外觀,提高設計效率。在實際應用中,根據需求合理調整不透明度和填充屬性,可以創(chuàng)造出更具吸引力和個性化的設計作品。

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