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利用3DS MAX制作簡易沙發(fā)

在進行3D設(shè)計時,3DS Max是一個常用的軟件工具,它提供了豐富的功能和操作界面,使得制作各種模型變得更加簡單和便捷。本文將介紹如何使用3DS Max來制作一個簡易的沙發(fā)模型,并演示基本的擴展基本體

在進行3D設(shè)計時,3DS Max是一個常用的軟件工具,它提供了豐富的功能和操作界面,使得制作各種模型變得更加簡單和便捷。本文將介紹如何使用3DS Max來制作一個簡易的沙發(fā)模型,并演示基本的擴展基本體操作。

了解擴展基本體的概念

首先,我們需要了解什么是擴展基本體。擴展基本體是3ds Max中復(fù)雜基本體的集合,類似于建筑物的地基,是構(gòu)建復(fù)雜模型的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。通過組合不同的擴展基本體,我們可以輕松創(chuàng)建出多樣化的模型。

使用擴展基本體進行操作

要使用擴展基本體,首先要打開3DS Max的命令面板,選擇擴展基本體選項。在這里,你可以看到各種類型的擴展基本體。以切角長方體為例,我們可以在創(chuàng)建面板中選擇擴展基本體,然后在視圖窗口中拉出一個切角長方體。接著在修改面板中調(diào)整其參數(shù)數(shù)值,如長、寬、高等,以及圓角的設(shè)置。

制作沙發(fā)模塊并復(fù)制

通過按住Shift鍵同時拖動物體,可以實現(xiàn)復(fù)制操作。在3DS Max中,我們可以將沙發(fā)模塊沿著Y軸上拉復(fù)制,并調(diào)整其尺寸和形狀。同時,我們也可以通過復(fù)制操作在沙發(fā)模塊上添加扶手等元素,從而豐富沙發(fā)的設(shè)計。

完善沙發(fā)模型的細節(jié)

在制作沙發(fā)背部時,我們可以在頂視圖下創(chuàng)建一個切角長方體,并設(shè)置合適的尺寸和圓角數(shù)值。同時,要注意在不同視圖下對模型進行移動和復(fù)制操作,以確保模型的整體完整性和準確性。最后,為沙發(fā)模型添加顏色,使其更加生動和吸引人。

通過以上步驟,我們可以輕松地使用3DS Max制作一個簡易的沙發(fā)模型。在完成模型后,可以在四個視圖窗口中查看效果并進行必要的調(diào)整。3DS Max的強大功能和靈活操作,為我們的設(shè)計工作提供了很大的便利和創(chuàng)造空間。

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