AE中形狀路徑的位置與變換中的位置的區(qū)別
在Adobe After Effects(以下簡(jiǎn)稱AE)中,繪制形狀后會(huì)生成一個(gè)形狀圖層,其中有許多屬性參數(shù),包括形狀路徑的位置和變換中的位置。對(duì)于這兩者之間的區(qū)別,許多人可能感到困惑。接下來(lái),我們將
在Adobe After Effects(以下簡(jiǎn)稱AE)中,繪制形狀后會(huì)生成一個(gè)形狀圖層,其中有許多屬性參數(shù),包括形狀路徑的位置和變換中的位置。對(duì)于這兩者之間的區(qū)別,許多人可能感到困惑。接下來(lái),我們將詳細(xì)解釋它們之間的差異。
形狀路徑的位置與變換的位置
首先,在新建一個(gè)500x500大小的合成中,我們可以更好地理解形狀路徑的位置和變換的位置之間的關(guān)系。當(dāng)我們繪制一個(gè)矩形形狀時(shí),會(huì)生成一個(gè)對(duì)應(yīng)的形狀圖層。展開(kāi)該矩形路徑的位置和變換的位置屬性,我們可以看到它們各自的參數(shù)是不同的。
變換中的位置參數(shù)
觀察變換中的位置參數(shù),可以發(fā)現(xiàn)它代表相對(duì)于合成大小的一半的位置。在合成窗口中,我們可以看到一個(gè)錨點(diǎn)位于合成的中心位置。通過(guò)使用錨點(diǎn)移動(dòng)工具來(lái)移動(dòng)這個(gè)錨點(diǎn),我們可以看到相應(yīng)的變換中的位置參數(shù)也會(huì)隨之改變。
矩形路徑中的位置參數(shù)
與此同時(shí),觀察矩形路徑中的位置參數(shù),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它們始終保持為0。這是因?yàn)榫匦涡螤畈](méi)有發(fā)生移動(dòng)。然而,一旦我們修改了矩形路徑的位置參數(shù),合成窗口中的矩形就會(huì)相應(yīng)地發(fā)生移動(dòng)。
結(jié)論
總結(jié)來(lái)說(shuō),形狀路徑的位置主要指形狀在畫(huà)布上的坐標(biāo)位置,而變換中的位置則是相對(duì)于合成中心的位置。通過(guò)理解和掌握形狀路徑和變換位置之間的差異,我們可以更加靈活地操作形狀圖層,實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)態(tài)效果的設(shè)計(jì)與制作。希望本文能夠幫助大家更好地理解AE中形狀路徑和變換位置的概念及應(yīng)用。