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C4D如何制作角錐框架

C4D(Cinema 4D)是一款專業(yè)的三維建模和動畫軟件,今天我們來分享一下如何在C4D中制作角錐框架。通過本文的步驟,您將學會如何使用C4D進行操作并掌握有用的技巧。 創(chuàng)建角錐物體并轉(zhuǎn)為可編輯對象

C4D(Cinema 4D)是一款專業(yè)的三維建模和動畫軟件,今天我們來分享一下如何在C4D中制作角錐框架。通過本文的步驟,您將學會如何使用C4D進行操作并掌握有用的技巧。

創(chuàng)建角錐物體并轉(zhuǎn)為可編輯對象

首先,在C4D中創(chuàng)建一個角錐物體,并將其轉(zhuǎn)為可編輯對象。接著,在層級下按下CTRL A選中所有線條,然后執(zhí)行提取樣條命令,將角錐的樣條提取出來。在對象面板中會發(fā)現(xiàn)多了一個角錐樣條。接著,將樣條單獨作為一個對象,方法是鼠標點擊角錐樣條并向上拉動,當箭頭變成橫向時釋放鼠標。最后刪除原始的角錐物體,留下樣條對象。

創(chuàng)建圓環(huán)樣條并添加到掃描對象中

接下來,再創(chuàng)建一個圓環(huán)樣條,并調(diào)整其大小尺寸,比如修改為2厘米。然后創(chuàng)建一個掃描對象,并將圓環(huán)和樣條一起拖動到掃描對象下級中。這樣,您就得到了一個角錐的框架。接下來可以為框架添加一些材質(zhì),讓其看起來更加逼真。

通過以上步驟,您已經(jīng)成功制作了一個角錐框架。在C4D中制作角錐框架并不復雜,只需按照上述步驟一步步操作即可。希望這些技巧對您在C4D中的建模工作有所幫助,也希望您能夠在實踐中不斷探索和提升自己的技能。

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