如何在MFC中添加控件變量[TZZ]
在MFC開發(fā)中,添加控件變量是一項(xiàng)常見的任務(wù),通過這種方式可以更方便地管理控件資源ID對(duì)應(yīng)的控件。本文將介紹如何在MFC中添加控件變量,并展示具體的操作步驟。 創(chuàng)建新的MFC對(duì)話框程序項(xiàng)目首先,在Vi
在MFC開發(fā)中,添加控件變量是一項(xiàng)常見的任務(wù),通過這種方式可以更方便地管理控件資源ID對(duì)應(yīng)的控件。本文將介紹如何在MFC中添加控件變量,并展示具體的操作步驟。
創(chuàng)建新的MFC對(duì)話框程序項(xiàng)目
首先,在Visual Studio 2017中創(chuàng)建一個(gè)名為“MFCDemo3”的MFC對(duì)話框程序項(xiàng)目。打開對(duì)話框資源編輯器,刪除所有控件后,從工具箱中拖動(dòng)一個(gè)編輯框控件到對(duì)話框上,并設(shè)置其ID為“IDC_INPUTEDT”。記得為每個(gè)控件自定義ID,以便在代碼中識(shí)別。
添加控件變量和綁定控件ID
右鍵點(diǎn)擊編輯框控件,在菜單中選擇“添加變量”,然后在彈出的向?qū)Т翱谥羞x擇控件變量的訪問方式為“private”,并指定變量類型為“CEdit”。完成后,在DoDataExchange()函數(shù)中調(diào)用DDX_Control()函數(shù)來綁定控件變量和控件ID。
設(shè)置編輯框內(nèi)容并調(diào)試運(yùn)行
在OnInitDialog()函數(shù)中,使用控件變量_inputEdt來設(shè)置編輯框的內(nèi)容為“Hello Everyone!”。然后進(jìn)行調(diào)試運(yùn)行,在對(duì)話框中可以看到編輯框顯示了設(shè)置的文本內(nèi)容。
控制焦點(diǎn)和Tab順序
編輯框中的內(nèi)容處于全選狀態(tài)可能是因?yàn)樽詣?dòng)聚焦功能導(dǎo)致的。您可以在對(duì)話框中添加按鈕控件,并通過設(shè)置Tab順序來控制焦點(diǎn)的移動(dòng)。調(diào)試運(yùn)行程序后,可以觀察焦點(diǎn)的切換情況。
解決資源ID未定義問題
有時(shí)候,VS可能會(huì)認(rèn)為資源ID未定義,這時(shí)只需在resource.h頭文件中添加相應(yīng)的ID定義即可解決。在OnInitDialog()函數(shù)中,您還可以設(shè)置按鈕控件的標(biāo)題內(nèi)容。
通過以上步驟,您可以輕松地在MFC中添加控件變量并管理控件資源ID。如果您想深入了解MFC控件類的更多操作,請(qǐng)查閱相關(guān)幫助文檔。祝您編程愉快!