3DMax中如何正確進(jìn)行曲線陣列物體
在使用3DMax進(jìn)行繪圖時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要按照給定的正確方向進(jìn)行物體陣列的情況。然而,有時(shí)候我們可能會(huì)出現(xiàn)陣列反向或不按規(guī)則排列的情況。那么該如何解決這個(gè)問題呢?下面將介紹如何在3DMax中正確進(jìn)行曲
在使用3DMax進(jìn)行繪圖時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要按照給定的正確方向進(jìn)行物體陣列的情況。然而,有時(shí)候我們可能會(huì)出現(xiàn)陣列反向或不按規(guī)則排列的情況。那么該如何解決這個(gè)問題呢?下面將介紹如何在3DMax中正確進(jìn)行曲線陣列物體。
繪制曲線和選擇物體
首先,在3DMax中隨意繪制一條曲線,并隨意創(chuàng)建一個(gè)物體作為示例。需要讓這個(gè)物體沿著繪制的曲線進(jìn)行陣列。
設(shè)置陣列工具欄
鼠標(biāo)移動(dòng)到窗口頂部的空白處,右擊打開Extras工具欄。在下拉菜單中選擇第三個(gè)選項(xiàng),調(diào)出工具欄界面。在工具欄中找到Spacing Tool工具欄,其中包含多個(gè)參數(shù)供設(shè)置。
調(diào)整陣列參數(shù)
選中要進(jìn)行陣列的物體,并通過坐標(biāo)調(diào)整來確定所需的角度和方向。在Spacing Tool工具欄中,可以看到各種參數(shù),但常用的只有幾個(gè)。按照步驟依次調(diào)整這些參數(shù),確保物體按照曲線正確陣列。
確認(rèn)并修改
調(diào)整完畢后,檢查陣列是否正確。如果不正確,繼續(xù)調(diào)整物體的參數(shù),直至滿意。最后,點(diǎn)擊“Apply”按鈕確認(rèn)陣列設(shè)置。隨后,可以點(diǎn)擊陣列中的任意一個(gè)物體,進(jìn)入右側(cè)修改欄對(duì)其進(jìn)行必要的修改。
通過以上步驟,你就可以在3DMax中正確地進(jìn)行曲線陣列物體了。希望這些方法能夠幫助到你,讓你在進(jìn)行3D建模時(shí)更加得心應(yīng)手。