3Dmax畫面模型制作教程詳解
在進(jìn)行3Dmax畫面模型制作之前,首先需要打開3Dmax2013軟件并進(jìn)入軟件工作界面。點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長(zhǎng)方體】,開始繪制一個(gè)長(zhǎng)方體模型,并設(shè)置好長(zhǎng)方體的各個(gè)參數(shù),生成畫板模型。 設(shè)置渲染
在進(jìn)行3Dmax畫面模型制作之前,首先需要打開3Dmax2013軟件并進(jìn)入軟件工作界面。點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長(zhǎng)方體】,開始繪制一個(gè)長(zhǎng)方體模型,并設(shè)置好長(zhǎng)方體的各個(gè)參數(shù),生成畫板模型。
設(shè)置渲染器和材質(zhì)
接下來,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,將渲染器指定為"Vary"渲染器。然后點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,選擇【standard】-【VaryMtl】來新建一個(gè)vr材質(zhì)球。將其命名為“畫面材質(zhì)”,并按圖示設(shè)置好漫反射、反射、折射等各個(gè)參數(shù)。記得給材質(zhì)球添加一張畫面貼圖,以提升模型的視覺效果。
添加UVW貼圖
選中模型后,點(diǎn)擊【UVW貼圖】為模型附加一個(gè)UVW貼圖。通過添加UVW貼圖,可以使模型表面貼圖更加貼合,增強(qiáng)整體質(zhì)感。完成以上步驟后,您就成功地制作了具有出色畫面效果的3D模型。
結(jié)語
通過以上介紹的3Dmax畫面模型制作方法,您可以迅速上手制作精美的畫面模型。熟練掌握這些技巧,將有助于提升您的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)作水平。繼續(xù)努力學(xué)習(xí)和實(shí)踐,相信您會(huì)在3D建模領(lǐng)域取得更大的成就!