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使用C4D實現(xiàn)攝像機圍繞模型360度轉動的技巧

在Cinema 4D軟件中,讓攝像機圍繞模型轉動360度是一項常見的特效需求。通過以下步驟,你可以輕松實現(xiàn)這一效果: 創(chuàng)建空白對象并調(diào)整位置首先,在參數(shù)幾何列表中創(chuàng)建一個空白對象,確保這個空白對象位于

在Cinema 4D軟件中,讓攝像機圍繞模型轉動360度是一項常見的特效需求。通過以下步驟,你可以輕松實現(xiàn)這一效果:

創(chuàng)建空白對象并調(diào)整位置

首先,在參數(shù)幾何列表中創(chuàng)建一個空白對象,確保這個空白對象位于模型的中心處。這樣可以確保攝像機圍繞模型旋轉時的軸心是準確的。

調(diào)整攝像機與空白對象的層級關系

進入對象管理器,將攝像機移動到空白對象的子集中。這樣攝像機就會以空白對象為中心進行旋轉,實現(xiàn)圍繞模型360度轉動的效果。

記錄空白對象旋轉關鍵幀

在空白對象的坐標屬性中,對X軸進行0-360度的旋轉,并記錄下關鍵幀。隨后點擊播放按鈕,你將看到攝像機開始圍繞模型旋轉,完美呈現(xiàn)出360度的視角變化。

通過以上簡單的步驟,你可以利用Cinema 4D輕松實現(xiàn)攝像機圍繞模型360度轉動的效果。這種技巧不僅適用于創(chuàng)意作品的制作,也可應用于電影特效等領域,為你的項目增添更多動態(tài)和吸引力。

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