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在Flash CS3中如何在實例中創(chuàng)建實例

在Flash中,實例是最常見的元素之一,比如一個影片剪輯就是一個實例。我們?nèi)绾蝿?chuàng)建實例并讓一個實例顯示在另一個實例中呢?下面將介紹具體的步驟: 創(chuàng)建影片剪輯實例1. 打開Flash軟件,創(chuàng)建一個新文件

在Flash中,實例是最常見的元素之一,比如一個影片剪輯就是一個實例。我們?nèi)绾蝿?chuàng)建實例并讓一個實例顯示在另一個實例中呢?下面將介紹具體的步驟:

創(chuàng)建影片剪輯實例

1. 打開Flash軟件,創(chuàng)建一個新文件。

2. 在菜單欄上選擇“插入”->“新建元件”來新建一個影片剪輯。

3. 在彈出的對話框中輸入元件名稱,然后選擇“影片剪輯”,點擊確定按鈕。

4. 在新建的元件中使用矩形工具繪制一個矩形,并在庫面板中找到該元件,右鍵單擊選擇“鏈接”。

新建另一個影片剪輯實例

1. 使用相同方法再次新建一個影片剪輯,命名為“ball”。

2. 使用橢圓工具按住Shift鍵繪制一個圓。

3. 同樣在庫面板中右鍵單擊選擇“鏈接”。

實現(xiàn)一個實例顯示在另一個實例中

在創(chuàng)建了兩個元件后,接下來是關(guān)鍵的部分。首先,使用var關(guān)鍵字生成兩個對象,分別命名為jx1和ball1。要讓ball1顯示在jx1中,需要使用以下語句:

```actionscript

(ball1);

```

通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了兩個影片剪輯實例,并且實現(xiàn)了讓一個實例顯示在另一個實例中的效果。這個功能在Flash CS3中非常常用,能夠為動畫制作和交互設(shè)計帶來更多可能性。

結(jié)語

通過本文介紹的方法,你可以輕松地在Flash CS3中創(chuàng)建實例并實現(xiàn)實例間的顯示效果。這對于提升動畫制作的表現(xiàn)力和交互性是非常重要的。希望本文對你有所幫助,歡迎嘗試以上方法并探索更多Flash創(chuàng)作技巧!

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