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如何在C4D中制作對象從高處墜落的第一視角效果

如圖,這是一個從高處跌落的第一視角動圖。讓我們一起來看看如何在C4D中實(shí)現(xiàn)這種效果。 創(chuàng)建場景和對象首先,創(chuàng)建一個平面作為場景的地面,并賦予綠色材質(zhì),并添加碰撞體標(biāo)簽。接著,創(chuàng)建兩個大小相同但高度不同

如圖,這是一個從高處跌落的第一視角動圖。讓我們一起來看看如何在C4D中實(shí)現(xiàn)這種效果。

創(chuàng)建場景和對象

首先,創(chuàng)建一個平面作為場景的地面,并賦予綠色材質(zhì),并添加碰撞體標(biāo)簽。接著,創(chuàng)建兩個大小相同但高度不同的立方體,分別賦予黃色和藍(lán)色材質(zhì),并添加碰撞體標(biāo)簽。這兩個立方體將成為對象跌落的平臺。再往場景中添加一些其他對象,比如圓球、寶石、人偶等,確保它們也都添加了碰撞體標(biāo)簽。

制作動畫效果

接下來,創(chuàng)建一個立方體作為主角的替身。調(diào)整其比例使其比跌落平臺小,并置于第一個平臺的上方。給該立方體添加剛體標(biāo)簽。在剛體標(biāo)簽的動力學(xué)屬性中勾選自定義初速度,設(shè)置值為X向-500。點(diǎn)擊播放按鈕即可看到立方體從第一個平臺跳到第二個平臺并掉落的動畫效果。

添加攝像機(jī)與綁定效果

替身完成動作后,添加一個攝像機(jī),并將其置于替身的子級中。調(diào)整攝像機(jī)的位置屬性,使其重置到立方體上方。改變攝像機(jī)的X軸位置,使其在立方體之前并且X軸旋轉(zhuǎn)值為90度。這樣就可以實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)與立方體綁定,根據(jù)子級跟隨父級的原則,得到對象從高處墜落的第一視角效果。

通過以上步驟,在Cinema 4D中制作對象從高處墜落的第一視角效果將會更加生動和引人注目。試著添加更多的細(xì)節(jié)和特效,讓你的場景更加吸引眼球!

標(biāo)簽: