如何用AE音樂帶動物體扭動
在平時的一些視頻中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┪矬w隨著音樂頻譜的高低起伏而產(chǎn)生扭動的效果,這種視覺效果給視頻增添了不少趣味性。今天我們就來學習如何在AE中利用音樂來帶動物體扭動,讓視頻更加生動有趣。---新
在平時的一些視頻中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┪矬w隨著音樂頻譜的高低起伏而產(chǎn)生扭動的效果,這種視覺效果給視頻增添了不少趣味性。今天我們就來學習如何在AE中利用音樂來帶動物體扭動,讓視頻更加生動有趣。
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新建合成及創(chuàng)建基礎形狀
首先,在AE中新建合成,然后利用圓角矩形工具畫一個紅色的矩形,并將中心點移動到矩形中心位置。這個矩形將會是我們的主要物體,隨后的效果將圍繞它展開。
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添加扭曲特效
選中紅色圓角矩形,為其添加“cc bend it”特效,并根據(jù)需求調整參數(shù),使其產(chǎn)生自然的彎曲效果。這個步驟是為了讓物體在音樂的驅動下更加生動。
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導入音樂素材
接下來,導入你所選擇的音樂素材,并將其拖入時間線面板中。音樂將成為我們驅動物體扭動的重要元素。
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應用音頻關鍵幀
新建固態(tài)層并添加“soundkey”特效,將音樂層與soundkey層進行關聯(lián),并適當調整參數(shù)以匹配音頻的頻譜變化。點擊應用,系統(tǒng)將自動生成頻譜的關鍵幀。
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鏈接音頻驅動
隱藏soundkey層,新建一個空白對象并將其命名為“音頻驅動”。通過創(chuàng)建表達式,將其與頻譜關鍵幀相連,從而使物體跟隨音樂的高低情緒做出相應運動。
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多層復制與錯幀處理
復制紅色矩形幾層,分別調整它們的位置并進行錯幀處理,再適當修改它們的變化頻率,這樣就能創(chuàng)造出幾層不同的動畫效果。
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添加背景及其他元素
最后,為這些扭動的物體添加背景或其他元素,以豐富整體效果。播放預覽,欣賞你的作品吧!你也可以嘗試對其他形狀應用相同的操作,創(chuàng)造出更加多樣化的效果。