如何用AE音樂帶動(dòng)物體扭動(dòng)
在平時(shí)的一些視頻中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┪矬w隨著音樂頻譜的高低起伏而產(chǎn)生扭動(dòng)的效果,這種視覺效果給視頻增添了不少趣味性。今天我們就來學(xué)習(xí)如何在AE中利用音樂來帶動(dòng)物體扭動(dòng),讓視頻更加生動(dòng)有趣。---新
在平時(shí)的一些視頻中,我們經(jīng)??梢钥吹揭恍┪矬w隨著音樂頻譜的高低起伏而產(chǎn)生扭動(dòng)的效果,這種視覺效果給視頻增添了不少趣味性。今天我們就來學(xué)習(xí)如何在AE中利用音樂來帶動(dòng)物體扭動(dòng),讓視頻更加生動(dòng)有趣。
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新建合成及創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀
首先,在AE中新建合成,然后利用圓角矩形工具畫一個(gè)紅色的矩形,并將中心點(diǎn)移動(dòng)到矩形中心位置。這個(gè)矩形將會(huì)是我們的主要物體,隨后的效果將圍繞它展開。
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添加扭曲特效
選中紅色圓角矩形,為其添加“cc bend it”特效,并根據(jù)需求調(diào)整參數(shù),使其產(chǎn)生自然的彎曲效果。這個(gè)步驟是為了讓物體在音樂的驅(qū)動(dòng)下更加生動(dòng)。
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導(dǎo)入音樂素材
接下來,導(dǎo)入你所選擇的音樂素材,并將其拖入時(shí)間線面板中。音樂將成為我們驅(qū)動(dòng)物體扭動(dòng)的重要元素。
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應(yīng)用音頻關(guān)鍵幀
新建固態(tài)層并添加“soundkey”特效,將音樂層與soundkey層進(jìn)行關(guān)聯(lián),并適當(dāng)調(diào)整參數(shù)以匹配音頻的頻譜變化。點(diǎn)擊應(yīng)用,系統(tǒng)將自動(dòng)生成頻譜的關(guān)鍵幀。
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鏈接音頻驅(qū)動(dòng)
隱藏soundkey層,新建一個(gè)空白對象并將其命名為“音頻驅(qū)動(dòng)”。通過創(chuàng)建表達(dá)式,將其與頻譜關(guān)鍵幀相連,從而使物體跟隨音樂的高低情緒做出相應(yīng)運(yùn)動(dòng)。
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多層復(fù)制與錯(cuò)幀處理
復(fù)制紅色矩形幾層,分別調(diào)整它們的位置并進(jìn)行錯(cuò)幀處理,再適當(dāng)修改它們的變化頻率,這樣就能創(chuàng)造出幾層不同的動(dòng)畫效果。
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添加背景及其他元素
最后,為這些扭動(dòng)的物體添加背景或其他元素,以豐富整體效果。播放預(yù)覽,欣賞你的作品吧!你也可以嘗試對其他形狀應(yīng)用相同的操作,創(chuàng)造出更加多樣化的效果。
