如何建模3D波浪形吊頂
打開3Dmax軟件,創(chuàng)建長方體模型在開始建模3D波浪形吊頂之前,首先需要打開3Dmax軟件。點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,根據(jù)圖示參數(shù)繪制出方條模型。接著選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-
打開3Dmax軟件,創(chuàng)建長方體模型
在開始建模3D波浪形吊頂之前,首先需要打開3Dmax軟件。點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,根據(jù)圖示參數(shù)繪制出方條模型。接著選中模型,點擊鼠標右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。
復(fù)制并附加方條模型
選中方條模型后,按住鍵盤【shift】鍵不放,拉動復(fù)制出50個模型副本。然后點擊【附加】旁邊的小方框,將所有方條模型附加為一體。
設(shè)置FFD長方體參數(shù)并調(diào)整控制點位置
點擊【修改】-【修改器列表】-【FFD長方體】,根據(jù)圖示對FFD長方體參數(shù)進行設(shè)置。接著點擊右側(cè)工作區(qū)中的【控制點】,選中模型上的控制點并進行位置調(diào)整,完成波浪吊頂?shù)脑煨椭谱鳌?/p>
添加白色材質(zhì)球并完成制作
最后,在制作波浪形吊頂?shù)倪^程中,點擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。這樣我們的波浪形吊頂就制作完成了。這個方法非常實用,趕緊嘗試一下吧!
結(jié)語
通過以上步驟,我們學(xué)習(xí)了如何利用3Dmax軟件來建模3D波浪形吊頂。這個方法簡單易懂,希望能夠幫助到正在學(xué)習(xí)或者使用3D建模軟件的朋友們。如果你有興趣,不妨動手嘗試一下,相信會有意想不到的收獲!