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如何在3ds Max 2016中導入和保存FBX文件

3D建模過程中,我們經(jīng)常需要獲取素材來豐富我們的作品。而很多時候,我們會下載到FBX格式的文件,這就需要我們學會如何將這些FBX文件導入到3ds Max軟件中進行使用,并將其保存成Max文件。下面將詳

3D建模過程中,我們經(jīng)常需要獲取素材來豐富我們的作品。而很多時候,我們會下載到FBX格式的文件,這就需要我們學會如何將這些FBX文件導入到3ds Max軟件中進行使用,并將其保存成Max文件。下面將詳細介紹具體的操作步驟。

打開3ds Max 2016

首先,打開漢化版的3ds Max 2016軟件。在軟件界面上方找到“Max”選項,點擊后會彈出一個下拉框。在下拉框中選擇“導入”,然后再次彈出一個菜單,單擊“導入”選項,此時會彈出一個導入文件的窗口。

選擇并導入FBX文件

在彈出的導入文件窗口中,首先要找到存放FBX文件的位置,然后選擇要導入的文件,點擊“打開”。等待軟件加載文件,當看到成功導入的提示后,即可進行文件保存操作。

保存為Max文件

單擊保存按鈕或按下快捷鍵Ctrl S來保存文件。保存窗口彈出后,選擇要保存的路徑,給新文件命名,并選擇保存的格式,最后點擊“保存”?,F(xiàn)在可以到保存的路徑查看文件是否保存成功,如果不放心,可以重新打開Max文件確認一下。

這樣,通過以上簡單的操作步驟,你就能夠成功地將FBX文件導入到3ds Max 2016中,并保存成Max文件,方便后續(xù)的編輯和使用。希望本文對你有所幫助,祝你在3D制作的道路上越走越遠!

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