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3D建模初探:從茶壺到圓柱

3D建模在設計領域中占據重要地位,而3DMax作為一款功能強大的建模軟件更是備受青睞。今天我們將以簡單的組裝示例為例,來介紹3DMax的基本功能和操作流程。建立小規(guī)則形狀首先,我們從建立小規(guī)則形狀開始

3D建模在設計領域中占據重要地位,而3DMax作為一款功能強大的建模軟件更是備受青睞。今天我們將以簡單的組裝示例為例,來介紹3DMax的基本功能和操作流程。

建立小規(guī)則形狀

首先,我們從建立小規(guī)則形狀開始。在3DMax界面中新建一個茶壺,通過點擊右側面板中的茶壺命令來拉出一個茶壺模型。接下來,再新建一個球體,并復制一個相同大小的球體。將這兩個球體移動至合適位置,確保與茶壺插口位置協(xié)調一致。

調整顏色

在完成形狀的組裝后,我們需要調整各部件的顏色。選中茶壺模型,在右側面板中只勾選茶壺的嘴部,使其在界面中顯示。接著新建一個圓柱,將其移至適當位置,并調整顏色。同樣,對球體也進行顏色調整,讓整體看起來更加生動。

渲染輸出

最后,在完成顏色調整后,按住Shift Q進行渲染輸出。渲染出的效果將展現(xiàn)出所建模型的真實質感,如果想要進一步美化外表,可以嘗試調整材質。通過這個簡單的建模示例,你可以更好地了解3DMax的使用方法和建模流程,為日后的設計工作打下堅實基礎。

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