如何在Flash中制作小球碰撞效果
--- 制作小球碰撞效果的基本步驟在學(xué)習(xí)Flash時(shí),制作小球碰撞效果是一個(gè)基本的練習(xí)。當(dāng)小球移動(dòng)到舞臺(tái)邊緣時(shí),需要改變其運(yùn)動(dòng)方向,這涉及到運(yùn)動(dòng)代碼的應(yīng)用。以下將逐步進(jìn)行講解:1. 打開(kāi)Flash軟件
---
制作小球碰撞效果的基本步驟
在學(xué)習(xí)Flash時(shí),制作小球碰撞效果是一個(gè)基本的練習(xí)。當(dāng)小球移動(dòng)到舞臺(tái)邊緣時(shí),需要改變其運(yùn)動(dòng)方向,這涉及到運(yùn)動(dòng)代碼的應(yīng)用。以下將逐步進(jìn)行講解:
1. 打開(kāi)Flash軟件,利用橢圓工具按住Shift鍵繪制一個(gè)圓形。
2. 在屬性面板中,填充漸變顏色以展現(xiàn)小球立體效果。
3. 右鍵單擊小球,選擇轉(zhuǎn)換為元件,并將其命名為"mc",格式設(shè)為影片剪輯。
4. 刪除舞臺(tái)上的原始小球,在庫(kù)中找到"mc"元件,右鍵單擊并選擇鏈接。
5. 設(shè)置類名為"mc",勾選下方兩個(gè)選項(xiàng),然后點(diǎn)擊確定按鈕。
6. 選中第一個(gè)圖層的第一幀,在動(dòng)作面板中編寫(xiě)代碼。
7. 輸入代碼讓小球顯示在舞臺(tái)上。
8. 繼續(xù)輸入代碼,設(shè)置x和y的轉(zhuǎn)向標(biāo)志變量,以及移動(dòng)速度。
9. 使用setInterval設(shè)定間隔為10ms調(diào)用函數(shù)peng。
10. 定義函數(shù)peng,包括小球的運(yùn)動(dòng)和碰撞代碼。
---
通過(guò)以上步驟,你可以制作出小球在場(chǎng)景中碰撞的效果。記得在制作過(guò)程中不斷測(cè)試和調(diào)試,以達(dá)到預(yù)期效果。祝你在Flash制作中取得成功!