制作3Dmax砂鍋浮雕效果詳解
在進(jìn)行3Dmax砂鍋浮雕效果制作前,首先需要打開3Dmax2013軟件,并導(dǎo)入已經(jīng)準(zhǔn)備好的砂鍋模型。確保模型的細(xì)節(jié)和輪廓清晰,為后續(xù)的貼圖處理做好準(zhǔn)備。 設(shè)置材質(zhì)球和貼圖1. 點(diǎn)擊軟件界面上的【材質(zhì)編
在進(jìn)行3Dmax砂鍋浮雕效果制作前,首先需要打開3Dmax2013軟件,并導(dǎo)入已經(jīng)準(zhǔn)備好的砂鍋模型。確保模型的細(xì)節(jié)和輪廓清晰,為后續(xù)的貼圖處理做好準(zhǔn)備。
設(shè)置材質(zhì)球和貼圖
1. 點(diǎn)擊軟件界面上的【材質(zhì)編輯器】,會(huì)彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。在其中,將陶材質(zhì)球拉動(dòng)至新材質(zhì)球處。
2. 復(fù)制一個(gè)材質(zhì)球副本,并將其命名為“陶凹凸”。
3. 在貼圖選項(xiàng)中找到凹凸項(xiàng),點(diǎn)擊【None】-【位圖】,選擇一張預(yù)先準(zhǔn)備好的黑白貼圖,并點(diǎn)擊【打開】。
添加UVW貼圖和渲染
4. 選中砂鍋模型,將設(shè)置好的“陶凹凸”材質(zhì)球附加給模型。
5. 點(diǎn)擊【修改器列表】-【UVW貼圖】,勾選【平面】并設(shè)置好UVW貼圖的參數(shù),以便貼圖能夠正確映射到模型表面。
6. 最后,點(diǎn)擊軟件界面上的【渲染】按鈕,即可對(duì)模型進(jìn)行渲染,呈現(xiàn)出獨(dú)特的砂鍋浮雕效果。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松地制作出具有立體感和質(zhì)感的砂鍋浮雕效果。這種技術(shù)不僅能夠?yàn)槟愕脑O(shè)計(jì)增添視覺(jué)吸引力,還能夠讓作品更加生動(dòng)和富有表現(xiàn)力。嘗試運(yùn)用不同的貼圖和材質(zhì),定制屬于自己風(fēng)格的砂鍋浮雕作品,展現(xiàn)個(gè)性與創(chuàng)意!