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C4D錐化制作卡通冰激凌的詳細(xì)步驟解析

1. 置入立方體在Cinema 4D軟件中,首先置入一個立方體,并將對象屬性的X、Y、Z分段數(shù)值統(tǒng)一設(shè)置為20。2. 添加錐化給立方體加上錐化效果,使其成為立方體的子級。3. 設(shè)置錐化參數(shù)調(diào)整錐化的參

1. 置入立方體

在Cinema 4D軟件中,首先置入一個立方體,并將對象屬性的X、Y、Z分段數(shù)值統(tǒng)一設(shè)置為20。

2. 添加錐化

給立方體加上錐化效果,使其成為立方體的子級。

3. 設(shè)置錐化參數(shù)

調(diào)整錐化的參數(shù),選擇模式為“限制”,強(qiáng)度設(shè)為100%,彎度設(shè)為0%。點(diǎn)擊“匹配到父級”。

4. 進(jìn)行旋轉(zhuǎn)

加入旋轉(zhuǎn)效果,同樣將旋轉(zhuǎn)應(yīng)用于立方體的子級。設(shè)置對象屬性,模式為“限制”,角度設(shè)為450度。再次點(diǎn)擊“匹配到父級”。

5. 設(shè)定立方體參數(shù)

在對象屬性下,勾選“圓角”,將圓角半徑和圓角細(xì)分都設(shè)置為30。

6. 變形螺旋

對螺旋進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖冃?,通過拖動X或Z軸來實(shí)現(xiàn)所需的效果。

7. 制作冰激凌外殼

引入圓錐對象,適當(dāng)調(diào)整大小并將其轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。

8. 創(chuàng)建外殼口

添加圓環(huán)對象,并在四視圖狀態(tài)下進(jìn)行調(diào)整。

通過以上步驟,我們可以使用Cinema 4D軟件來制作出具有卡通風(fēng)格的冰激凌模型。這些詳細(xì)的操作步驟能夠幫助用戶更好地掌握C4D中錐化功能的運(yùn)用,同時也展示了如何通過簡單的調(diào)整和變形來打造出有趣的卡通設(shè)計。如果您對C4D的進(jìn)階應(yīng)用感興趣,不妨嘗試按照以上步驟進(jìn)行實(shí)踐和創(chuàng)作,體驗(yàn)創(chuàng)作的樂趣和成就感。

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