C4D立方體重心移動(dòng)教程
在使用Cinema 4D軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)需要將立方體的重心移到一側(cè)以達(dá)到特定的效果。下面將介紹如何通過調(diào)整立方體的質(zhì)量選項(xiàng)來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。 打開立方體剛體標(biāo)簽屬性管理器首先,在Cinema 4D的
在使用Cinema 4D軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)需要將立方體的重心移到一側(cè)以達(dá)到特定的效果。下面將介紹如何通過調(diào)整立方體的質(zhì)量選項(xiàng)來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
打開立方體剛體標(biāo)簽屬性管理器
首先,在Cinema 4D的對(duì)象管理器中,找到所需調(diào)整的立方體對(duì)象,點(diǎn)擊其右側(cè)的剛體標(biāo)簽,進(jìn)入其屬性管理器界面。
調(diào)整質(zhì)量選項(xiàng)設(shè)置
在立方體剛體標(biāo)簽的屬性管理器中,找到并點(diǎn)擊質(zhì)量選項(xiàng),打開該選項(xiàng)卡。
修改自定義重心位置
在質(zhì)量選項(xiàng)界面中,勾選自定義中心選項(xiàng)。根據(jù)需要,通過修改X軸或Z軸的數(shù)值(Y軸值設(shè)為0),來移動(dòng)立方體的重心到想要的位置。
通過以上步驟,你可以輕松地將立方體的重心移動(dòng)到一側(cè),使得模型在渲染或動(dòng)畫過程中呈現(xiàn)出更加理想的效果。希望這些技巧對(duì)你在Cinema 4D建模過程中有所幫助!