制作沿曲線移動的箭頭動畫教程
制作箭頭動畫是在制作流程類動畫時經(jīng)常會用到的效果之一。主要利用動作補間動畫來實現(xiàn),下面將簡單介紹如何使用Flash軟件制作沿著曲線移動的箭頭動畫效果。 Flash軟件環(huán)境設(shè)置1. 打開Flash CS
制作箭頭動畫是在制作流程類動畫時經(jīng)常會用到的效果之一。主要利用動作補間動畫來實現(xiàn),下面將簡單介紹如何使用Flash軟件制作沿著曲線移動的箭頭動畫效果。
Flash軟件環(huán)境設(shè)置
1. 打開Flash CS6軟件,并新建一個Flash文件,選擇Actionscript3.0或者Actionscript2.0。
2. 在工具欄中找到鉛筆工具,設(shè)置鉛筆模式為平滑。
3. 在舞臺上繪制一條曲線,用矩形工具繪制一個箭頭。
繪制箭頭元素
1. 使用線條工具繪制箭頭的形狀。
2. 新建一個圖層,復(fù)制曲線到新的圖層中(Ctrl Shift V),并進(jìn)行鎖定。
3. 將箭頭和曲線選擇轉(zhuǎn)換為圖形元件,進(jìn)入編輯狀態(tài),分離箭頭至不同圖層。
創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫
1. 單獨選取曲線圖層,設(shè)置其為引導(dǎo)層。
2. 拖動箭頭圖層,調(diào)整至期望效果,將曲線作為引導(dǎo)層動畫路徑。
3. 設(shè)置動畫總幀數(shù)為120幀,確保補間屬性選擇調(diào)整到路徑。
完善動畫效果
1. 回到主場景,延長時間軸至120幀,插入關(guān)鍵幀。
2. 復(fù)制并排列19個箭頭元素,依次設(shè)置它們的播放順序,如從第120幀開始逐漸倒退播放。
3. 確認(rèn)所有設(shè)置后,即可得到沿曲線不斷移動的箭頭動畫效果。
通過以上步驟,你可以輕松使用Flash軟件制作出令人驚艷的沿曲線移動的箭頭動畫效果,為你的項目增添更多動感與互動性。愿這篇教程對你有所幫助,快來嘗試制作屬于自己的箭頭動畫吧!