如何在3DMax中創(chuàng)建立體豎排文字
想要在3DMax中創(chuàng)作立體豎排文字嗎?接下來,讓我們一起來學(xué)習(xí)這個過程,希望對大家有所幫助。首先,打開3DMax軟件,在界面上點(diǎn)擊【圖形】-【文本】,然后在繪圖區(qū)域用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,即可生成3DMax文
想要在3DMax中創(chuàng)作立體豎排文字嗎?接下來,讓我們一起來學(xué)習(xí)這個過程,希望對大家有所幫助。
首先,打開3DMax軟件,在界面上點(diǎn)擊【圖形】-【文本】,然后在繪圖區(qū)域用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊,即可生成3DMax文本圖案。
接著,在界面右側(cè)的選項卡中逐步設(shè)置文本內(nèi)容、字體、格式等文字參數(shù)。這些參數(shù)可以根據(jù)個人需求進(jìn)行自定義調(diào)整。
在繪圖面板選項卡中找到【擠出】命令,并點(diǎn)擊。然后,在界面右側(cè)設(shè)置【擠出量】的大小,從而創(chuàng)建出一個立體文本模型。
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】按鈕,在彈出的對話框中設(shè)置好材質(zhì)參數(shù),為模型添加所需的材質(zhì)。
完成模型和材質(zhì)的設(shè)定后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕,即可呈現(xiàn)出理想的效果角度。
最后,記得保存你的作品。這樣,你就成功在3DMax中創(chuàng)建了立體豎排文字。