如何使用Flash制作簡單的走路動作
使用Flash軟件可以輕松制作出各種生動有趣的動畫效果,其中包括走路動作。下面將介紹如何利用Flash制作一個簡單的走路動作。準備工作首先,在Flash舞臺上拖放一個簡單的人物對象,確保該人物對象包含
使用Flash軟件可以輕松制作出各種生動有趣的動畫效果,其中包括走路動作。下面將介紹如何利用Flash制作一個簡單的走路動作。
準備工作
首先,在Flash舞臺上拖放一個簡單的人物對象,確保該人物對象包含四肢并且是分開的。將這些部分組合在一起(CTRL G),然后使用快捷鍵F8將其轉化為圖形元件。
制作人物部件
雙擊進入人物元件內(nèi)部,使用快捷鍵CTRL B打散成各個部件。分別選中頭和脖子,按下F8轉化為圖形元件并命名為“頭”。接著分別處理左手、右手、左腳、右腳以及身體,將它們都轉化為圖形元件。
調(diào)整部件中心點
為了使人物能夠更自然地活動,需要調(diào)整每個部件的中心點到關節(jié)處。這樣在動畫過程中,人物的肘關節(jié)等部位可以順暢移動。
分層設置關鍵幀
將人物的各部分分別放入不同的圖層中,確保每個圖層的第一幀都添加關鍵幀(F6),然后隔兩幀再次添加關鍵幀。重復這個步驟創(chuàng)建四個關鍵幀,每一次都在中間隔兩幀。在第二關鍵幀處,逐漸調(diào)整人物位置模擬走路動作,注意要區(qū)分手和腳的動作。
創(chuàng)建傳統(tǒng)補間
選中所有部件,向下移動人物一點距離,模仿走路的動作,并在第四個關鍵幀處也做相同操作。隨后選中所有幀,創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,使動作更加平滑流暢。
完成走路動作
回到舞臺,插入關鍵幀讓人物水平右移,在60幀時再次插入關鍵幀。創(chuàng)建傳統(tǒng)補間,然后進行測試,你就可以看到一個簡單的走路動作被成功制作出來了。通過不斷練習和嘗試,你可以進一步豐富和完善這一動作效果。