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提升3DMax工作效率:巧用凍結命令

在3DMax軟件中,凍結命令是一個非常實用的功能,它可以讓我們將一些不需要被選中、編輯或刪除的物體暫時“凍結”起來。通常,我們會使用凍結命令來處理一些作為參考的物體,比如導入的CAD圖紙等。那么,接下

在3DMax軟件中,凍結命令是一個非常實用的功能,它可以讓我們將一些不需要被選中、編輯或刪除的物體暫時“凍結”起來。通常,我們會使用凍結命令來處理一些作為參考的物體,比如導入的CAD圖紙等。那么,接下來就讓我們一起看看如何巧妙地運用凍結命令提升工作效率吧。

打開3DMax并選擇要凍結的物體

首先,打開3DMax軟件,并加載需要進行操作的場景。例如,如果我們想要凍結場景中的某個物體,比如中間的圓柱體,在場景中選中該圓柱體,然后右鍵點擊物體,在彈出的菜單中選擇“凍結當前選擇”,這樣該物體就會以黑白顯示表示已被凍結。

凍結全部物體或解凍指定物體

如果希望將場景中的所有物體都進行凍結操作,可以通過兩種方式實現。一種方法是逐個選擇每個物體,右鍵點擊選擇“凍結當前選擇”,另一種方法是按下“Ctrl A”全選所有物體,然后右鍵點擊選擇“凍結當前選擇”,這樣所有物體都會變?yōu)楹诎罪@示表示已被凍結。相反,如果需要解凍某個特定的物體,可以在顯示面板中找到“凍結”選項卡,點擊“按點擊解凍”,然后選擇想要解凍的物體即可立即解除凍結狀態(tài)。

解凍全部物體

當場景中的物體被凍結后,有時我們需要一鍵解凍所有物體。這時只需右鍵點擊場景中的任意位置,然后選擇“全部解凍”,所有被凍結的物體都會恢復到可編輯狀態(tài)。這個功能十分便捷,能夠幫助我們快速進行場景的調整和編輯。

通過合理使用凍結命令,我們可以更加高效地處理3DMax場景中的物體,提升工作效率,節(jié)約時間成本。希望以上介紹對你在日常使用3DMax軟件時有所幫助,讓你的設計工作更加流暢和便捷。

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