卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

如何在Animate中利用幀標(biāo)簽實現(xiàn)動畫跳轉(zhuǎn)

在使用Animate軟件制作動畫時,通過幀標(biāo)簽進行動畫的跳轉(zhuǎn)是一種常見的操作技巧。下面將介紹如何在Animate中利用幀標(biāo)簽實現(xiàn)動畫的跳轉(zhuǎn)。 打開Animate軟件并新建文檔首先,打開Animate軟

在使用Animate軟件制作動畫時,通過幀標(biāo)簽進行動畫的跳轉(zhuǎn)是一種常見的操作技巧。下面將介紹如何在Animate中利用幀標(biāo)簽實現(xiàn)動畫的跳轉(zhuǎn)。

打開Animate軟件并新建文檔

首先,打開Animate軟件,并新建一個Actionscript3.0文檔。這將成為我們制作動畫的舞臺。

制作動畫并插入關(guān)鍵幀

在舞臺上制作一段動畫,可以是簡單的形狀變換或復(fù)雜的角色動作。接著,在新建的圖層中的第20幀、第40幀和第60幀分別插入關(guān)鍵幀,確保動畫有足夠的內(nèi)容讓我們進行跳轉(zhuǎn)。

設(shè)置幀標(biāo)簽

以第20幀為例,選擇該關(guān)鍵幀,然后在屬性面板中設(shè)置幀標(biāo)簽為“p1”。同樣的方法,設(shè)置第40幀和第60幀的幀標(biāo)簽分別為“p2”和“p3”。幀標(biāo)簽將作為我們跳轉(zhuǎn)的目標(biāo)點。

創(chuàng)建按鈕并設(shè)置實例名

繼續(xù)制作三個按鈕,可以是簡單的圖形按鈕或自定義設(shè)計的按鈕素材。分別設(shè)置它們的實例名為“btn1”、“btn2”和“btn3”,這些實例名將在后續(xù)的代碼中起到關(guān)鍵作用。

編寫代碼實現(xiàn)跳轉(zhuǎn)功能

在主時間軸的適當(dāng)幀上加入以下代碼段,這段代碼實現(xiàn)了點擊按鈕后跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)幀標(biāo)簽并開始播放動畫的功能:

```actionscript

(, goToFrame);

(, goToFrame);

(, goToFrame);

function goToFrame(event:MouseEvent):void {

switch () {

case "btn1":

gotoAndPlay("p1");

break;

case "btn2":

gotoAndPlay("p2");

break;

case "btn3":

gotoAndPlay("p3");

break;

default:

break;

}

}

```

測試與運行動畫

最后,測試運行制作好的動畫。點擊三個按鈕,可以看到動畫會跳轉(zhuǎn)到對應(yīng)的幀標(biāo)簽并從那里開始播放,實現(xiàn)了動畫的跳轉(zhuǎn)效果。

通過以上步驟,在Animate軟件中利用幀標(biāo)簽實現(xiàn)動畫的跳轉(zhuǎn)是一種簡單而有效的方式,使得動畫制作更加靈活和具有交互性。開始嘗試吧,制作出更加精彩的動畫作品!

標(biāo)簽: