FLASH中制作逐幀動(dòng)畫的細(xì)致教程
在創(chuàng)作FLASH中的逐幀動(dòng)畫時(shí),我們需要在時(shí)間軸上添加多個(gè)關(guān)鍵幀,每一幀都展示動(dòng)畫原件的不同狀態(tài)。因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫本質(zhì)上由許多不同的靜態(tài)圖片組成。以下將詳細(xì)介紹在FLASH中制作逐幀動(dòng)畫的步驟。 啟動(dòng)FL
在創(chuàng)作FLASH中的逐幀動(dòng)畫時(shí),我們需要在時(shí)間軸上添加多個(gè)關(guān)鍵幀,每一幀都展示動(dòng)畫原件的不同狀態(tài)。因?yàn)橹饚瑒?dòng)畫本質(zhì)上由許多不同的靜態(tài)圖片組成。以下將詳細(xì)介紹在FLASH中制作逐幀動(dòng)畫的步驟。
啟動(dòng)FLASH軟件并新建文檔
首先,啟動(dòng)FLASH軟件,并點(diǎn)擊新建文檔以開始我們的創(chuàng)作。接著進(jìn)入舞臺(tái)界面準(zhǔn)備開始制作一個(gè)圓形由小變大的動(dòng)畫。按下鍵盤上的O鍵,調(diào)出橢圓工具,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)小圓形。
插入關(guān)鍵幀和調(diào)整變形
觀察舞臺(tái)下方的時(shí)間軸,當(dāng)前自動(dòng)插入了第1幀,將鼠標(biāo)移至第30幀處并單擊。然后按下鍵盤上的F6鍵,插入關(guān)鍵幀命令。接著按下鍵盤上的Q鍵,調(diào)出任意變形工具,在圓形的變換框右上角的節(jié)點(diǎn)上按住鼠標(biāo),同時(shí)按住ALT和SHIFT鍵,拉動(dòng)鼠標(biāo)進(jìn)行擴(kuò)大變形。
創(chuàng)建補(bǔ)間形狀完成動(dòng)畫
將鼠標(biāo)放置在第1幀與第30幀之間的任意一幀上,右擊鼠標(biāo)彈出右鍵菜單,在菜單中選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。這樣,你的動(dòng)畫就制作完成了。點(diǎn)擊時(shí)間軸上的紅色指針,拖動(dòng)從第1幀到第30幀,你會(huì)看到舞臺(tái)上的圓形隨著幀數(shù)增加而逐漸變大。
補(bǔ)充技巧和創(chuàng)意
除了基本的逐幀動(dòng)畫制作步驟外,還可以嘗試在不同關(guān)鍵幀上添加顏色變化、旋轉(zhuǎn)效果或運(yùn)動(dòng)路徑,豐富你的動(dòng)畫內(nèi)容。同時(shí),合理利用圖層功能和幀間補(bǔ)間,可以讓動(dòng)畫顯得更加流暢和生動(dòng)。
結(jié)語(yǔ)
通過以上步驟,你已經(jīng)了解了在FLASH中制作逐幀動(dòng)畫的詳細(xì)過程。不斷練習(xí)和嘗試新的創(chuàng)作方式,將會(huì)讓你的動(dòng)畫技術(shù)不斷提升。希望這篇教程能夠幫助你更好地掌握逐幀動(dòng)畫制作的技巧,創(chuàng)作出更具創(chuàng)意和視覺沖擊力的作品。