用3Dmax 2020 制作發(fā)光地球的方法
在這個數(shù)字時代,我們可以利用3D技術(shù)創(chuàng)造出栩栩如生的地球模型,讓人仿佛置身于外太空。正如有位父親為了滿足兒子對地球的向往制作了一個3D地球模型一樣,我們也可以學(xué)習(xí)如何使用3Dmax 2020制作出一個
在這個數(shù)字時代,我們可以利用3D技術(shù)創(chuàng)造出栩栩如生的地球模型,讓人仿佛置身于外太空。正如有位父親為了滿足兒子對地球的向往制作了一個3D地球模型一樣,我們也可以學(xué)習(xí)如何使用3Dmax 2020制作出一個發(fā)光地球。
第一步:建立球體模型
首先,在工作頁面中建立一個球體模型,但需要注意地球并非完全圓形,而是略呈橢圓形??梢允褂肍FD工具來對球體進行適當(dāng)?shù)男薷?,使其更貼近真實地球的形狀。
第二步:添加燈光材質(zhì)
按下鍵盤上的“M”鍵,調(diào)出材質(zhì)編輯器。選擇一個球體,在材質(zhì)編輯器中找到燈光材質(zhì)選項。點擊顏色無貼圖處,選擇位圖,并在百度上搜索合適的地球貼圖。將找到的貼圖應(yīng)用到材質(zhì)球上。
第三步:給指定對象添加材質(zhì)
點擊材質(zhì)編輯器上的“將材質(zhì)給指定對象”按鈕,這樣地球模型就會顯示出來。如果模型顯示為灰色,可點擊視口中的“顯示明暗處理材質(zhì)”按鈕進行調(diào)整。最后,進行渲染,即可呈現(xiàn)出美麗的發(fā)光地球效果。
通過這些簡單的步驟,我們可以在3Dmax 2020中制作出令人驚嘆的發(fā)光地球效果,為我們的設(shè)計和創(chuàng)作增添更多可能性。希望這篇文章對您有所幫助,快來嘗試制作屬于自己的發(fā)光地球吧!