C4D中如何實(shí)現(xiàn)柔體對(duì)象固定于空間
如動(dòng)圖所示,平面的四個(gè)角被固定于空間,使柔體對(duì)象不會(huì)掉落。 創(chuàng)建主角-平膽級(jí)面我們知道,當(dāng)對(duì)象被賦予柔體模擬標(biāo)簽后,點(diǎn)播放,對(duì)象會(huì)和剛體一樣沿重力方向掉落。如果想要該對(duì)象為柔體的同時(shí)能固定于相應(yīng)的空間
如動(dòng)圖所示,平面的四個(gè)角被固定于空間,使柔體對(duì)象不會(huì)掉落。
創(chuàng)建主角-平膽級(jí)面
我們知道,當(dāng)對(duì)象被賦予柔體模擬標(biāo)簽后,點(diǎn)播放,對(duì)象會(huì)和剛體一樣沿重力方向掉落。如果想要該對(duì)象為柔體的同時(shí)能固定于相應(yīng)的空間不掉落,該如何做呢?首先,創(chuàng)建本文的主角--平膽級(jí)面;對(duì)象屬性中的參數(shù)寬度長(zhǎng)高度分段更改為30,其它的默認(rèn)(就是要分段多點(diǎn))。方向?yàn)閅。
添加柔體模擬標(biāo)簽
選中平面,給平面添加模擬標(biāo)簽中的柔體。此時(shí)點(diǎn)播放,平面會(huì)掉落。這不是我們想要的結(jié)果。
編輯頂點(diǎn)繪制
將平面轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,并處于點(diǎn)模式中。在點(diǎn)模式中,激活實(shí)時(shí)選擇,將實(shí)時(shí)選擇的模式更改為頂點(diǎn)繪制。將頂點(diǎn)繪制的模式更改為絕對(duì)值,強(qiáng)度為100%。選中平面所有點(diǎn),此時(shí)平面變成黃色。將頂點(diǎn)繪制的模式更改為減去,強(qiáng)度為100%。選中平面周圍的一圈點(diǎn),此時(shí)平面周圍的一圈點(diǎn)變成紅色。頂點(diǎn)貼圖繪制完成。
應(yīng)用頂點(diǎn)貼圖
在柔體屬性中,將上步繪制的頂點(diǎn)貼圖拖到質(zhì)量貼圖選項(xiàng)中;此時(shí)點(diǎn)播放即可看到對(duì)象的周邊被固定,而內(nèi)部依然產(chǎn)生柔體的效果。這正是我們想要的效果。
通過以上步驟,你可以實(shí)現(xiàn)在C4D中讓柔體對(duì)象固定于空間,使其不會(huì)掉落,同時(shí)保持柔體效果。這種技巧在動(dòng)畫制作中非常有用,希望對(duì)你的工作有所幫助。